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Ultima IV: Quest of the Avatar

50 Juegos similares a Ultima IV: Quest of the Avatar que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

¿Buscas juegos como Ultima IV: Quest of the Avatar? Analizamos su ADN de gameplay — sistemas RPG profundos, exploración de mundo abierto y combat magic — frente a más de 6700 títulos. Estas 50 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Final Fantasy III lidera con 84/100, seguido del resto de la lista.

iRank88/ 100

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GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
Un jugador
Año 1985Dev Origin Systems

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El juego más similar a Ultima IV: Quest of the Avatar es Final Fantasy III — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen King's Bounty: Armored Princess y Fire Emblem: Path of Radiance en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Ultima IV: Quest of the Avatar

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Ultima IV: Quest of the Avatar. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Final Fantasy III
Final Fantasy III
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
IGDB100· 1
Año 1994Dev Square

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y exploración de mundo abierto

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin visual first person

JRPG clásico por turnos: seis héroes luchan por restaurar el equilibrio entre la magia y la tecnología.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario y visual.

Salió 9 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Progresión100Combate88Estructura62Escenario44
#2King's Bounty: Armored Princess
King's Bounty: Armored Princess
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Steam👍 91%· 1.3KRAWG👍 90%· 240MC82IGDB90· 1
Año 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y exploración de mundo abierto

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, combat tactical y ambientación histórica, sin combate a distancia

King's Bounty: Armored Princess es un juego de estrategia en tiempo real, que actúa como secuela directa de King's Bounty: The Legend, y está basado en la antigua serie King's Bounty.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario.

Salió 24 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Combate58Visual53
#3Fire Emblem: Path of Radiance
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB80· 1
Año 2005Dev Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: el mercenario Ike lidera a sus tropas en una guerra entre naciones en combates por turnos.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: visual.

Salió 20 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario100Combate65Visual43
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: lidera a tus unidades en combates por turnos sobre cuadrícula con muerte permanente.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario.

Salió 18 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Combate65Visual52Escenario43
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB75· 3
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Su sello propio: estructura roguelike, dificultad exigente y combat tactical, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: la secuela directa con combates por turnos sobre cuadrícula y varios ejércitos.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: visual.

Salió 22 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario100Combate65Visual43
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y co op, sin exploración de mundo abierto

RPG isométrico de fantasía: una épica aventura de Dungeons & Dragons en la región de Amn.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: modo.

Salió 15 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Combate88Visual67Modo47
Icewind Dale II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorA distanciaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
IGDB86· 1
Año 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEn PC

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo y multijugador, sin combat magic

RPG isométrico de fantasía: crea un grupo de aventureros y libra combates tácticos en el norte gélido.

Salió 17 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Estructura100Progresión100Visual67Combate54
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB91· 1
Año 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, setting mythology y multijugador, sin exploración de mundo abierto

Estrategia por turnos de fantasía: explora el mapa, recluta ejércitos y libra batallas tácticas en una rejilla.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: progresión.

Salió 14 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Combate100Visual67Escenario58Modo54Progresión0
Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin exploración de mundo abierto

RPG táctico: unos niños caen en un mundo de fantasía y libran batallas por turnos con leyes y oficios.

Salió 18 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Visual67Combate65Modo54
Final Fantasy X
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaFantasíaIsométricoTáctico
IGDB95· 2
Año 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y combat tactical, sin exploración de mundo abierto

JRPG emotivo: Tidus y Yuna peregrinan por Spira para detener la amenaza de Sinh.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: visual.

Salió 16 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario64Combate54Visual43
Golden Sun: The Lost Age
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
IGDB80· 1
Año 2002Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y exploración de mundo abierto

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, combate cuerpo a cuerpo y multijugador, sin combate a distancia

JRPG por turnos: la secuela directa con poderes elementales (Djinn) y puzles en el entorno.

Salió 17 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Escenario100Estructura100Progresión100Combate58Modo54
Chrono Cross
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaMundo abiertoFantasíaExploraciónIsométrico
Año 1999Dev Square Product Development Division 3 · Square EnixEn PlayStation 3

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y exploración de mundo abierto

≠ Su sello propio: narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin combate a distancia

JRPG: Serge viaja entre dos mundos paralelos en una épica con un enorme elenco de personajes.

Salió 14 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario100Estructura100Progresión100Combate69
Breath of Fire III
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB60· 1
Año 1997Dev Capcom

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin exploración de mundo abierto

JRPG por turnos: un joven dragón recorre el mundo descubriendo su origen, de la niñez a la adultez.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario.

Salió 12 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Combate88Visual67Escenario47
79
Grandia
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentEn PlayStation 3 · Android

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y sistemas de loot y equipo, sin exploración de mundo abierto

JRPG de aventura: un joven aventurero recorre el mundo en una emotiva historia de exploración.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: progresión.

Salió 12 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Escenario100Combate88Visual67Progresión0
King's Bounty: Crossworlds
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaFantasíaIsométricoHistórico
Steam👍 92%· 1.6KRAWG👍 81%· 158MC78IGDB74· 1
Año 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubDuración ~2hEn PC

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat magic

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, ambientación histórica y setting medieval, sin exploración de mundo abierto

###Los héroes del rey El enfoque ruso del juego King's Bounty lanzado en las plataformas más grandes en los años 90.

Donde más se separa de Ultima IV: Quest of the Avatar: escenario.

Salió 25 años después que Ultima IV: Quest of the Avatar.

Género100Modo100Combate69Visual53Escenario45

Listado completo de alternativas a Ultima IV: Quest of the Avatar

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Ultima IV: Quest of the Avatar, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

Explora juegos similares a Ultima IV: Quest of the Avatar por categoría

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a Ultima IV: Quest of the Avatar?
El juego más similar a Ultima IV: Quest of the Avatar es Final Fantasy III, con una puntuación de similitud de 84/100. Comparten 9 atributos de gameplay, incluyendo sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y enfoque en un jugador. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a Ultima IV: Quest of the Avatar?
Los tres juegos más parecidos a Ultima IV: Quest of the Avatar son: 1. Final Fantasy III (84/100, 9 atributos compartidos) 2. King's Bounty: Armored Princess (77/100, 8 atributos compartidos) 3. Fire Emblem: Path of Radiance (78/100, 7 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de Ultima IV: Quest of the Avatar, clasificados entre 50 candidatos usando 10 dimensiones.
¿Es King's Bounty: Armored Princess parecido a Ultima IV: Quest of the Avatar?
Sí, mucho — King's Bounty: Armored Princess obtiene 77/100 de similitud con Ultima IV: Quest of the Avatar. Comparten 8 atributos, incluyendo sistemas RPG profundos y estrategia por turnos. Es una de las alternativas más directas disponibles.
¿Qué juegos de RPG son similares a Ultima IV: Quest of the Avatar?
Los mejores juegos de RPG similares a Ultima IV: Quest of the Avatar son Final Fantasy III, King's Bounty: Armored Princess, Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem. Todos comparten el género RPG y otros atributos clave de Ultima IV: Quest of the Avatar como sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y enfoque en un jugador.
¿Cómo se calcula la similitud con Ultima IV: Quest of the Avatar?
Comparamos Ultima IV: Quest of the Avatar con cada juego del catálogo usando 10 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de Ultima IV: Quest of the Avatar, no solo si comparte el mismo género.