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StarCraft II: Legacy of the Void

50 Jeux similaires à StarCraft II: Legacy of the Void à essayer absolument

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StarCraft II: Legacy of the Void est difficile à remplacer : peu de jeux combinent stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi de la même manière. Nous avons comparé StarCraft II: Legacy of the Void à plus de 6 700 titres selon 8 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Total Annihilation, World in Conflict et Homeworld dominent la liste, Total Annihilation atteignant un score de 97/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend StarCraft II: Legacy of the Void spécial.

iRank88/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2015Dev Blizzard Entertainment

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Le jeu le plus proche de StarCraft II: Legacy of the Void est Total Annihilation — avec un score de similarité de 97/100. World in Conflict et Homeworld suivent de près.

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Jeux similaires à StarCraft II: Legacy of the Void

50 jeux similaires trouvésMis à jour juin 2026
Total Annihilation
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriqueNarratif
Steam👍 97%· 3.7K
Année 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, sans combat tactical

World in Conflict
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueIsométrique
IGDB94· 2
Année 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et expérience solo.

≠ Il manque : setting scifi.

Homeworld
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB90· 1
Année 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, sans systèmes de loot et d'équipement

StarCraft II: Heart of the Swarm
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB89· 9
Année 2013Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi.

≠ Il manque : systèmes de loot et d'équipement.

Pikmin 3
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométrique
IGDB86· 9
Année 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, sans combat tactical

Command & Conquer: Generals
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 88%· 2.0K
Année 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : base building, sans systèmes de loot et d'équipement

Command & Conquer: Red Alert 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriqueFantaisie
IGDB90· 1
Année 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy et cadre historique, sans combat tactical

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Année 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps et cadre historique, sans systèmes de loot et d'équipement

Warcraft III: Reign of Chaos
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueButinArbre de talentsIsométrique
IGDB93· 4
Année 2002Dev Blizzard Entertainment · Sierra EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy, sans setting scifi

Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et setting space, sans systèmes de loot et d'équipement

Command & Conquer: Red Alert
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 79%· 382
Année 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : cadre historique, sans systèmes de loot et d'équipement

Theme Hospital
StratégieRTS
SoloMultijoueurIsométrique
IGDB90· 2
Année 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, expérience solo et gameplay multijoueur

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, sans combat tactical

Command & Conquer
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 73%· 416
Année 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Sur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : base building, sans systèmes de loot et d'équipement

Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par simulation poussée, stratégie au tour par tour et liberté sandbox, sans systèmes de loot et d'équipement

StarCraft II: Wings of Liberty
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB89· 5
Année 2010Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par setting space et co op, sans systèmes de loot et d'équipement

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à StarCraft II: Legacy of the Void ?
Le jeu le plus proche de StarCraft II: Legacy of the Void est Total Annihilation, avec un score de similarité de 97/100. Ils partagent 5 attributs de gameplay, dont stratégie en temps réel, expérience solo et gameplay multijoueur. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme StarCraft II: Legacy of the Void ?
Les trois jeux les plus proches de StarCraft II: Legacy of the Void sont : 1. Total Annihilation (97/100, 5 attributs partagés) 2. World in Conflict (97/100, 5 attributs partagés) 3. Homeworld (97/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de StarCraft II: Legacy of the Void, classés parmi 50 candidats selon 8 dimensions.
World in Conflict est-il similaire à StarCraft II: Legacy of the Void ?
Oui, tout à fait — World in Conflict obtient 97/100 de similarité avec StarCraft II: Legacy of the Void. Ils partagent 5 attributs, dont stratégie en temps réel et expérience solo. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RTS sont similaires à StarCraft II: Legacy of the Void ?
Les meilleurs jeux de RTS similaires à StarCraft II: Legacy of the Void sont Total Annihilation, World in Conflict, Homeworld et StarCraft II: Heart of the Swarm. Tous partagent le genre RTS ainsi que d'autres attributs clés de StarCraft II: Legacy of the Void comme stratégie en temps réel, expérience solo et gameplay multijoueur.
Comment la similarité avec StarCraft II: Legacy of the Void est-elle calculée ?
Nous comparons StarCraft II: Legacy of the Void à chaque jeu du catalogue selon 8 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de StarCraft II: Legacy of the Void, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.