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StarCraft II: Legacy of the Void

28 Jeux avec un univers science-fiction similaires à StarCraft II: Legacy of the Void à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à StarCraft II: Legacy of the Void pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Total Annihilation, Homeworld et StarCraft II: Heart of the Swarm arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec StarCraft II: Legacy of the Void.

iRank88/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2015Dev Blizzard Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de StarCraft II: Legacy of the Void est Total Annihilation — avec un score de similarité de 97/100. Homeworld et StarCraft II: Heart of the Swarm suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à StarCraft II: Legacy of the Void

28 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec StarCraft II: Legacy of the Void. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Total Annihilation
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriqueNarratif
Steam👍 97%· 3.7K
Année 1997Dev Cavedog Entertainment · GT Interactive SoftwareSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, sans combat tactical

Homeworld
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB90· 1
Année 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, sans systèmes de loot et d'équipement

StarCraft II: Heart of the Swarm
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB89· 9
Année 2013Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi.

≠ Il manque : systèmes de loot et d'équipement.

Pikmin 3
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométrique
IGDB86· 9
Année 2013Dev Nintendo EAD Software Development Group No.4 · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, sans combat tactical

Command & Conquer: Generals
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 88%· 2.0K
Année 2003Dev EA Pacific · Aspyr MediaSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : base building, sans systèmes de loot et d'équipement

Command & Conquer
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 73%· 416
Année 1995Dev Westwood Studios · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.Sur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : base building, sans systèmes de loot et d'équipement

Command & Conquer: Tiberian Sun
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 1999Dev Westwood Studios · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : monde post-apocalyptique, sans systèmes de loot et d'équipement

Command & Conquer: Red Alert
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 79%· 382
Année 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : cadre historique, sans systèmes de loot et d'équipement

Dune 2000
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriquePost-apocalyptique
Année 1998Dev Westwood Studios · Electronic ArtsSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : monde post-apocalyptique, sans combat tactical

Command & Conquer: Red Alert 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriqueFantaisie
IGDB90· 1
Année 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy et cadre historique, sans combat tactical

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Année 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps et cadre historique, sans systèmes de loot et d'équipement

Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et setting space, sans systèmes de loot et d'équipement

Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par simulation poussée, stratégie au tour par tour et liberté sandbox, sans systèmes de loot et d'équipement

Pikmin 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurScience-fictionIsométriqueCoopératif
IGDB87· 2OC78· 23
Année 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et co op, sans combat tactical

Empire Earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionIsométrique
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par combat à distance, cadre historique et setting medieval, sans systèmes de loot et d'équipement

Liste complète des jeux avec un univers science-fiction similaires à StarCraft II: Legacy of the Void

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de StarCraft II: Legacy of the Void, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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