✓ Si tu as aimé Sid Meier's Civilization IV, tu retrouveras simulation poussée, stratégie au tour par tour et cadre historique
≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, liberté sandbox et stratégie en temps réel, sans univers fantasy
Une grande stratégie sur les dynasties plutôt que sur les frontières : les personnages ont des traits, du stress, des secrets et une espérance de vie, et l'essentiel du récit naît de la gestion de parents qui convoitent ce que vous avez. Bien plus abordable que CK2. La guerre est la partie superficielle, et une fois les systèmes compris la difficulté disparaît largement après le premier siècle.
Là où il s'éloigne le plus de Sid Meier's Civilization IV : progression et univers.
Sorti 14 ans après Sid Meier's Civilization IV.