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Sid Meier's Civilization IV

44 Juegos en modo multijugador similares a Sid Meier's Civilization IV que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Sid Meier's Civilization IV para quedarnos con los 44 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI y Sid Meier's Civilization® V, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sid Meier's Civilization IV.

iRank90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2006Dev Firaxis
Tiendas

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Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a Sid Meier's Civilization IV es Sid Meier's Civilization IV: Colonization — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Sid Meier’s Civilization® VI y Sid Meier's Civilization® V en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a Sid Meier's Civilization IV

44 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sid Meier's Civilization IV. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Año 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Si te gustó Sid Meier's Civilization IV, encontrarás estrategia por turnos, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura

Remake con motor Civilization IV del clásico Sid Meier's Colonization sobre la era colonial 1492-1792.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical y gestión de recursos

Civilization VI es la sexta entrega de la saga de estrategia por turnos: construye distritos, gestiona civismo e investiga tecnologías para llevar tu civilización a la victoria.

Salió 10 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Modo100Escenario100Visual100Progresión84
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si te gustó Sid Meier's Civilization IV, encontrarás estrategia por turnos, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate a distancia y setting scifi

Civilization V permite liderar una de 43 civilizaciones históricas hacia la victoria mediante combate, ciencia, diplomacia o cultura.

Salió 4 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Visual100Modo93Escenario70Progresión52
Sid Meier's Civilization Revolution
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorFantasíaHistóricoIsométrico
IGDB81· 8
Año 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3

✓ Si te gustó Sid Meier's Civilization IV, encontrarás simulación profunda, estrategia por turnos y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: combat tactical, sin base building

Civilization comprimido para consolas: las partidas terminan en un par de horas, el árbol tecnológico está muy recortado, y los turnos son lo bastante ágiles para jugarse con mando cómodamente. Esa compresión es el intercambio — las capas diplomática y económica son delgadas, y quien venga de las entregas de PC encontrará el techo estratégico bajo.

Género100Modo100Escenario100Visual100
Crusader Kings II
EstrategiaGran estrategia
MultijugadorUn jugadorHistóricoFantasíaIsométrico
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Año 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Si te gustó Sid Meier's Civilization IV, encontrarás estrategia por turnos, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, libertad sandbox y sandbox world, sin base building

Gran estrategia medieval donde gobiernas una casa noble a través de los siglos, gestionando diplomacia, guerras, matrimonios y conspiraciones dinásticas en la Europa medieval.

Salió 6 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Modo100Visual100Escenario76
Crusader Kings III
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Año 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuración ~12hEn PC · PS · Xbox

✓ Si te gustó Sid Meier's Civilization IV, encontrarás simulación profunda, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, libertad sandbox y estrategia en tiempo real, sin mundo de fantasía

Una gran estrategia sobre dinastías más que sobre fronteras: los personajes tienen rasgos, estrés, secretos y esperanza de vida, y casi toda la historia sale de manejar a parientes que quieren lo que tú tienes. Mucho más accesible que CK2. La guerra es la parte superficial, y cuando entiendes los sistemas la dificultad prácticamente desaparece pasado el primer siglo.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: progresión y escenario.

Salió 14 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Modo100Visual100Escenario48Progresión0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorConstrucción de baseIsométricoTáctico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Año 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEn Linux · PC · Mac

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: estrategia por turnos, simulación profunda y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y combat tactical, sin mundo de fantasía

Los sistemas de Civ V trasladados a un planeta alienígena, con vías de afinidad que cambian visiblemente tus unidades según te comprometes con una. La fauna alienígena añade una presión temprana que Civ nunca tuvo. Se le criticó por parecer un reskin — la diplomacia es superficial, las condiciones de victoria se difuminan, y el planeta nunca desarrolla el carácter que tenía Alpha Centauri.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: escenario.

Salió 8 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Modo100Visual100Progresión51Escenario0
Advance Wars
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCiencia ficción
IGDB100· 1
Año 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: simulación profunda, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, setting scifi y visual 2d, sin mundo de fantasía

Táctica por turnos reducida a lo esencial: triángulo de unidades, bonificaciones de terreno, puntos de captura, y comandantes cuyos poderes cambian de verdad cómo juegas. Legible en una sola misión. La dificultad de la campaña se dispara en los mapas finales, y no hay deshacer — un error en el turno tres puede costarte un mapa que luego repites desde el principio.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: escenario.

Género100Modo100Visual56Escenario0
Sid Meier's Alpha Centauri
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoEspacioCiencia ficción
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Año 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEn Linux · PC · Mac

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por estrategia por turnos, simulación profunda y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: setting space, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin mundo de fantasía

El 4X temáticamente más ambicioso jamás hecho: facciones construidas sobre ideología y no sobre nacionalidad, terraformación que remodela el planeta, y un diseñador de unidades que te deja construir exactamente lo que tu doctrina implica. La escritura es excepcional. La interfaz es genuinamente arcaica, y hacerlo funcionar en equipos modernos suele exigir parches de la comunidad.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: escenario.

Género100Modo100Visual67Escenario0
Advance Wars: Dual Strike
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCiencia ficción
IGDB91· 3
Año 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: combat tactical, setting scifi y visual 2d, sin mundo de fantasía

La entrega de doble pantalla: dos comandantes por ejército con poderes combinados, más una campaña bastante más larga que las anteriores. Más sistemas en juego que en cualquier otra entrega. Esos sistemas son también la crítica — los poderes combinados pueden decidir un mapa de golpe, y el equilibrio entre comandantes es más laxo que en los juegos anteriores, más ajustados.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: escenario.

Género100Modo100Visual69Escenario0
Turmoil
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoCooperativoPvP
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Año 2016Dev Gamious · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae vibe relaxing, combat tactical y co op, sin mundo de fantasía

Simulador de gestión: prospecta, extrae y vende petróleo en el Oeste americano del siglo XIX.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: progresión y visual.

Salió 10 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Escenario73Modo64Progresión0Visual0
Pokémon Stadium 2
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera persona
IGDB60· 1
Año 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae setting scifi y visual third person, sin mundo de fantasía

Combates Pokémon en 3D: libra batallas por turnos con tus criaturas en estadios y minijuegos.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: escenario y visual.

Género100Modo100Escenario0Visual0
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de base
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: simulación profunda, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, narrativa de aventura y combat tactical, sin visual isometric

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Salió 4 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Modo100Escenario100Progresión52Género50
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de base
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: simulación profunda, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, narrativa de aventura y combat tactical, sin visual isometric

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Salió 3 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Modo100Escenario70Progresión51Género50
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: estrategia por turnos, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin mundo de fantasía

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Modo100Visual100Escenario75Género50

Listado completo de juegos en modo multijugador similares a Sid Meier's Civilization IV

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Sid Meier's Civilization IV, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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