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Sid Meier's Civilization IV

10 Juegos como Sid Meier's Civilization IV para Móvil que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Sid Meier's Civilization IV para quedarnos con los 10 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI y Turmoil, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Sid Meier's Civilization IV.

iRank90/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2006Dev Firaxis
Tiendas

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Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a Sid Meier's Civilization IV es Sid Meier's Civilization IV: Colonization — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Sid Meier’s Civilization® VI y Turmoil en el ranking.

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Los mejores juegos como Sid Meier's Civilization IV para Móvil

10 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Sid Meier's Civilization IV. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Año 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Si te gustó Sid Meier's Civilization IV, encontrarás estrategia por turnos, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura

Remake con motor Civilization IV del clásico Sid Meier's Colonization sobre la era colonial 1492-1792.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical y gestión de recursos

Civilization VI es la sexta entrega de la saga de estrategia por turnos: construye distritos, gestiona civismo e investiga tecnologías para llevar tu civilización a la victoria.

Salió 10 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Modo100Escenario100Visual100Progresión84
Turmoil
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoCooperativoPvP
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Año 2016Dev Gamious · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae vibe relaxing, combat tactical y co op, sin mundo de fantasía

Simulador de gestión: prospecta, extrae y vende petróleo en el Oeste americano del siglo XIX.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: progresión y visual.

Salió 10 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Escenario73Modo64Progresión0Visual0
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorConstrucción de baseOscuroNarrativoMundo sandbox
Steam👍 86%· 2.0KRAWG👍 48%· 25MC75
Año 2015Dev Northway GamesDuración ~3hEn PC · iOS · Android

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por simulación profunda, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y libertad sandbox, sin mundo de fantasía

Hace unos años, la zombpocalipsis convirtió las ciudades del mundo en cementerios y obligó a los pocos supervivientes a esconderse. Ahora debes reunirlos y restaurar la civilización en una ciudad arruinada, edificio a edificio. Rebuild 3 es un juego de estrategia con abundante narrativa y humor negro. Es un juego reflexivo que te hará sentir afecto por tus supervivientes antes de enviarlos a la muerte por el bien común. Mientras expandes tu fuerte hacia nuevos edificios, deberás elegir entre granjas o fortificaciones, viviendas u hospitales, y tomar decisiones difíciles para enfrentarte a saqueadores, enfermedades, hambre y locura. Y los muertos siguen ahí afuera, deambulando por las calles, más hambrientos que nunca.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: escenario y visual.

Salió 9 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Progresión68Modo54Escenario0Visual0
Shelter
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorSigiloNarrativoCozyCasual
Steam👍 85%· 3.7KRAWG👍 62%· 128MC69IGDB75· 2
Año 2013Dev Might and Delight · 4EversGamesDuración ~2hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: simulación profunda, estrategia por turnos y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y estructura roguelike, sin mundo de fantasía

Experiencia narrativa donde controlas a una mamá tejón guiando a sus cinco crías por entornos peligrosos.

Donde más se separa de Sid Meier's Civilization IV: escenario y progresión.

Salió 7 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Género100Modo56Escenario0Progresión0Visual0
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: estrategia por turnos, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia en tiempo real, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin mundo de fantasía

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Modo100Visual100Escenario75Género50
The Elder Scrolls: Legends
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorMultijugadorFantasíaIsométricoGratis
Steam👍 75%· 11KRAWG👍 42%· 283MC82IGDB77· 3OC80· 19
Año 2017Dev Bethesda SoftworksDuración ~2hEn PC · iOS · Android

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: estrategia de cartas y free to play, sin simulación profunda

The Elder Scrolls: Legends is a card-based game set in The Elder Scrolls universe developed by…

Salió 11 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Modo100Visual100Escenario59Género50
Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
EstrategiaEstrategia por turnos
MultijugadorUn jugadorFantasíaIsométricoTáctico
Steam👍 45%· 4.0KRAWG👍 52%· 65MC60IGDB57· 6
Año 2014Dev Stainless Games · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · iOS

✓ Como Sid Meier's Civilization IV, destaca por estrategia por turnos, mundo de fantasía y multijugador

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, combat tactical y combat magic, sin simulación profunda

¡LA EXPANSIÓN LA VENGANZA DE GARRUK YA DISPONIBLE! Sigue los pasos del mayor cazador del Multiverso. Con niveles de campaña adicionales, desafíos y nuevas cartas para coleccionar, ¡asume el papel de Garruk y caza a tus presas por los planos!

Salió 8 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Modo100Visual100Escenario59Género50
Legends of Runeterra
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorMultijugadorFantasíaIsométricoGratis
IGDB83· 3OC88· 12
Año 2020Dev Riot GamesEn Android · PC · iOS

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas y free to play, sin simulación profunda

Juego de cartas estratégico: duelos por turnos con campeones del universo de League of Legends.

Salió 14 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Modo100Visual100Escenario57Género50
Teamfight Tactics
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorMultijugadorFantasíaIsométricoTáctico
Año 2019Dev Riot GamesEn Android · PC · iOS

✓ Comparte con Sid Meier's Civilization IV: estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas y combat tactical, sin simulación profunda

Auto-battler estratégico: compra y coloca campeones que combaten solos en rondas contra otros jugadores.

Salió 13 años después que Sid Meier's Civilization IV.

Modo100Visual100Escenario57Género50

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