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Routine

23 Jeux avec un univers horreur similaires à Routine à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 41 jeux similaires à Routine pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « Horreur ». Silent Hill 3, Dino Crisis et Parasite Eve arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Routine.

iRank85/ 100

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GenreSurvieSous-genreSurvie Co-op PvE
Tags
SombreSolo
Année 2025Dev Lunar Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Horreur », le jeu le plus proche de Routine est Silent Hill 3 — avec un score de similarité de 68/100. Dino Crisis et Parasite Eve suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers horreur similaires à Routine

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Routine. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Silent Hill 3
Silent Hill 3
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurScience-fictionExploration
IGDB88· 3
Année 2003Dev Team Silent · KonamiSur PC

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et mécaniques d'infiltration, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 22 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Progression100Ambiance71Visuel0
Dino Crisis
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurScience-fictionNarratif
IGDB60· 1
Année 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, shooter et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 26 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance79Visuel0
#3Parasite Eve
Parasite Eve
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurScience-fictionInfiltration
IGDB60· 1
Année 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsSur PlayStation 3

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, mécaniques d'infiltration et univers fantasy, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 27 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers66Visuel0
Jurassic Park: The Game
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreScience-fictionHorreurCorps à corps
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Année 2011Dev Telltale GamesDurée ~3hSur PC · Xbox · iOS

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans runs roguelike

Jurassic Park: The Game est une aventure cinématique en quatre parties se déroulant lors des événements du premier film, avec de nouveaux dinosaures à affronter et des zones inédites à explorer.

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Routine.

Il est antérieur de 14 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance76Visuel0
Parasite Eve II
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurScience-fictionNarratif
Année 1999Dev Square Product Development Division 5 · SquareSur PlayStation 3

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, forte dimension narrative et visual third person, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 26 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance79Visuel0
#6Slender: The Eight Pages
68
Slender: The Eight Pages
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurExplorationPremière personne
Année 2012Dev Parsec ProductionsSur PC · Mac

✓ Presque identique : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante.

≠ Il manque : runs roguelike.

Slender: The Eight Pages est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 13 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Visuel100Univers69
65
P.T.
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Année 2014Dev Kojima Productions · KonamiSur PS4

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et mécaniques d'infiltration, sans runs roguelike

Il est antérieur de 11 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers69
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB87· 2
Année 2003Dev TecmoSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : visual third person, sans runs roguelike

Fatal Frame II: Crimson Butterfly est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 22 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel71Univers69
Fatal Frame
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB81· 1
Année 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionSur PlayStation 3

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par visual third person, sans runs roguelike

Il est antérieur de 24 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel71Univers69
Silent Hill 4: The Room
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB72· 2
Année 2004Dev Team Silent · KonamiSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans runs roguelike

Silent Hill 4: The Room est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 21 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel71Univers69
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneNarratif
IGDB90· 1OC52· 10
Année 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesDurée ~2hSur Xbox · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, systèmes RPG profonds et forte dimension narrative, sans runs roguelike

Une collection de mini-jeux en réalité virtuelle dans l'univers Five Nights at Freddy's avec des animatroniques terrifiants.

Genre100Mode100Visuel100Univers70Ambiance68
Silent Hill 2
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurExplorationCorps à corps
IGDB90· 1OC87· 160
Année 2001Dev Team Silent · Konami

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 24 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Ambiance71Univers69Visuel0
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB90· 1
Année 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et visual third person, sans runs roguelike

Eternal Darkness: Sanity's Requiem est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 23 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers69Visuel0
Silent Hill: Origins
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB80· 4
Année 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et visual third person, sans runs roguelike

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 18 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers69Visuel0
Silent Hill: Shattered Memories
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB75· 6
Année 2009Dev Climax Studios · Konami

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par visual third person, sans runs roguelike

Silent Hill: Shattered Memories est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Routine : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Routine, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers69Visuel0

Liste complète des jeux avec un univers horreur similaires à Routine

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Routine, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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