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Routine

23 Jogos com ambientação terror similares a Routine que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 41 jogos similares a Routine para manter os 23 que se encaixam na categoria «Terror». Silent Hill 3, Dino Crisis e Parasite Eve lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Routine.

iRank85/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroSobrevivênciaSubgêneroSobrevivência Co-op PvE
Tags
SombrioUm jogador
Ano 2025Dev Lunar Software

Resposta rápida

Dentro da categoria «Terror», o jogo mais similar a Routine é Silent Hill 3 — com pontuação de similaridade de 68/100. Dino Crisis e Parasite Eve vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação terror similares a Routine

23 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Routine. Cada um foi avaliado em 10 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Silent Hill 3
Silent Hill 3
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorFicção científicaExploração
IGDB88· 3
Ano 2003Dev Team Silent · KonamiEm PC

✓ Mesma família de jogos de sobrevivência PvE: mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com design de puzzles, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 22 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Progressão100Clima71Visual0
Dino Crisis
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorFicção científicaNarrativo
IGDB60· 1
Ano 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomEm PlayStation 3 · PC

✓ Ambos são jogos de sobrevivência PvE — compartilham mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, shooter e forte foco narrativo, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 26 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Clima79Visual0
#3Parasite Eve
Parasite Eve
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorFicção científicaFurtividade
IGDB60· 1
Ano 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsEm PlayStation 3

✓ Mesma família de jogos de sobrevivência PvE: mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos, mecânicas de furtividade e mundo de fantasia, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 27 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário66Visual0
Jurassic Park: The Game
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioFicção científicaTerrorCorpo a corpo
Steam👍 69%· 2.1KRAWG👍 31%· 96MC54IGDB61· 4
Ano 2011Dev Telltale GamesDuração ~3hEm PC · Xbox · iOS

✓ Faz parte do grupo de jogos de sobrevivência PvE, com mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com design de puzzles, forte foco narrativo e combate corpo a corpo, sem runs roguelike

Os sistemas de segurança falharam e as criaturas do parque vagam livremente. Agora, uma corporação desonesta fará de tudo para adquirir os embriões de dinossauros roubados e perdidos por Dennis Nedry.

Onde mais se afasta de Routine: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Routine.

É 14 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Clima76Visual0
Parasite Eve II
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorFicção científicaNarrativo
Ano 1999Dev Square Product Development Division 5 · SquareEm PlayStation 3

✓ Mesma família de jogos de sobrevivência PvE: mecânicas de sobrevivência, atmosfera sombria e opressiva e cenário de terror

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, forte foco narrativo e visual third person, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 26 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Clima79Visual0
#6Slender: The Eight Pages
68
Slender: The Eight Pages
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2012Dev Parsec ProductionsEm PC · Mac

✓ Quase idêntico: mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva.

≠ Falta: runs roguelike.

Slender: The Eight Pages é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 13 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Progressão100Visual100Cenário69
65
P.T.
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaFurtividade
Ano 2014Dev Kojima Productions · KonamiEm PS4

✓ Ambos são jogos de sobrevivência PvE — compartilham mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles e mecânicas de furtividade, sem runs roguelike

É 11 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário69
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaTerceira pessoa
IGDB87· 2
Ano 2003Dev TecmoEm PlayStation 3

✓ Faz parte do grupo de jogos de sobrevivência PvE, com mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: visual third person, sem runs roguelike

Fatal Frame II: Crimson Butterfly é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 22 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual71Cenário69
Fatal Frame
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaTerceira pessoa
IGDB81· 1
Ano 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionEm PlayStation 3

✓ Mesma família de jogos de sobrevivência PvE: mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com visual third person, sem runs roguelike

É 24 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual71Cenário69
Silent Hill 4: The Room
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaTerceira pessoa
IGDB72· 2
Ano 2004Dev Team Silent · KonamiEm PlayStation 3 · PC

✓ Mesma família de jogos de sobrevivência PvE: mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz visual third person, sem runs roguelike

Silent Hill 4: The Room é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 21 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual71Cenário69
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaNarrativo
IGDB90· 1OC52· 10
Ano 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesDuração ~2hEm Xbox · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de jogos de sobrevivência PvE, com mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo, sem runs roguelike

Coletânea de minigames de Five Nights at Freddy's em VR com encontros aterrorizantes com animatrônicos assassinos.

Gênero100Modo100Visual100Cenário70Clima68
Silent Hill 2
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorExploraçãoCorpo a corpo
IGDB90· 1OC87· 160
Ano 2001Dev Team Silent · Konami

✓ Ambos são jogos de sobrevivência PvE — compartilham mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, forte foco narrativo e combate corpo a corpo, sem runs roguelike

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 24 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Clima71Cenário69Visual0
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB90· 1
Ano 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de jogos de sobrevivência PvE, com mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles e visual third person, sem runs roguelike

Eternal Darkness: Sanity's Requiem é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 23 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário69Visual0
Silent Hill: Origins
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB80· 4
Ano 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Ambos são jogos de sobrevivência PvE — compartilham mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles e visual third person, sem runs roguelike

Silent Hill: Origins é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 18 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário69Visual0
Silent Hill: Shattered Memories
SobrevivênciaSobrevivência Co-op PvE
Um jogadorSombrioTerrorTerceira pessoa
IGDB75· 6
Ano 2009Dev Climax Studios · Konami

✓ Mesma família de jogos de sobrevivência PvE: mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com visual third person, sem runs roguelike

Silent Hill: Shattered Memories é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Routine: visual.

É 16 anos anterior a Routine, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Cenário69Visual0

Lista completa de jogos com ambientação terror similares a Routine

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Routine, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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