✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure
≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, gameplay multijoueur et co op, sans plateforme de précision
Filmé entièrement en caméra portée — grain, lumières brûlées, violence pixelisée — ce qui est la raison de le voir et reste tenu de bout en bout. Le tir en lui-même est quelconque et le système de couverture imprécis. C'est aussi très court, et son ton implacablement noir ne donne guère envie d'y revenir une fois terminé.
Là où il s'éloigne le plus de Ratchet & Clank: Rift Apart : mode.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Ratchet & Clank: Rift Apart.
Il est antérieur de 11 ans à Ratchet & Clank: Rift Apart, avec ce que cela implique techniquement.