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Prey

15 Jeux comme Prey sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Prey pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Xbox ». Half-Life 2: VR Mod, Singularity et BioShock 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Prey.

iRank77/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2006Dev Human Head Studios
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Prey est Half-Life 2: VR Mod — avec un score de similarité de 86/100. Singularity et BioShock 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Prey sur Xbox

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Prey. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante

Un mod en réalité virtuelle pour Half-Life 2 permettant de vivre l'aventure de Gordon Freeman dans une immersion totale.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers63
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

Manipulation du temps appliquée aux objets et non au monde entier : on réduit une caisse en poussière ou on restaure un escalier effondré, et c'est utilisé avec astuce en déplacement comme en combat. Campagne courte et resserrée. Il emprunte beaucoup et ouvertement à BioShock et Half-Life 2, et le tir en lui-même est quelconque une fois l'appareil temporel devenu familier.

Là où il s'éloigne le plus de Prey : univers.

Sorti 4 ans après Prey.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers40
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et tension horrifique

Le second jeu nous ramène à la ville de Rapture, la veille du Nouvel An, mais cette fois le joueur prend le contrôle du Sujet Delta, un Grand Papa qui a été séparé de sa petite sœur et forcé à se tirer dessus 2 ans avant les événements du premier jeu.

Sorti 4 ans après Prey.

Genre100Mode100Visuel100Combat83Univers71
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distancePremière personne
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans setting scifi

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Là où il s'éloigne le plus de Prey : univers.

Sorti 11 ans après Prey.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Supraland
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsPremière personneMonde ouvert
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et conception d'énigmes

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, exploration Metroidvania et narration d'aventure, sans setting scifi

Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.

Sorti 13 ans après Prey.

Genre100Combat100Visuel100Mode56
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Année 2002Dev Aspyr Media · AspyrDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, tir à la troisième personne et forte dimension narrative, sans conception d'énigmes

L héritage de Star Wars Dark Forces et Star Wars Jedi Knight continue dans l action intense à la première personne de Jedi Outcast.

Genre100Combat100Mode100Univers83Visuel70
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans conception d'énigmes

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers63
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans conception d'énigmes

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers54
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et liberté sandbox, sans conception d'énigmes

Avec plus de 2 millions d exemplaires vendus, le nouvel épisode de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte parfaitement à la première partie de Shadow of Chernobyl.

Là où il s'éloigne le plus de Prey : univers.

Sorti 3 ans après Prey.

Genre100Mode100Visuel100Combat72Univers35
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et tension horrifique, sans conception d'énigmes

Le deuxième opus de la franchise S.T.A.L.K.E.R. se déroule un an avant les événements de Shadow of Chernobyl et en constitue la préquelle.

Là où il s'éloigne le plus de Prey : univers.

Genre100Mode100Visuel100Combat72Univers28
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par tension horrifique, mécaniques de survie et planification tower defense, sans conception d'énigmes

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Genre100Combat100Visuel100Mode72Univers54
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsPremière personne
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans conception d'énigmes

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Là où il s'éloigne le plus de Prey : univers.

Sorti 3 ans après Prey.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
#13Borderlands 4
Borderlands 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurScience-fictionPremière personneCoopératif
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Année 2025Dev Gearbox Software · 2KSur Xbox · Switch · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et co op, sans conception d'énigmes

Sorti 19 ans après Prey.

Genre100Univers100Visuel100Mode71
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijoueurÀ distanceCorps à corpsPremière personneCoopératif
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Année 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : co op, fonctionnalités en ligne et arbre de compétences, sans conception d'énigmes

Un shooter d'arène par classes au déplacement réellement inventif — patins à roulettes, grappins, planeurs — qui lui donne un profil de mobilité unique. La personnalisation des équipements est riche pour un jeu gratuit. Son problème est la population : le matchmaking dépend entièrement du nombre de joueurs connectés, et le tutoriel explique mal ses nombreux systèmes.

Sorti 6 ans après Prey.

Genre100Combat100Visuel100Mode64
Overwatch
ShooterFPS
SoloMultijoueurScience-fictionPremière personneCoopératif
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Année 2023Dev Blizzard EntertainmentSur Xbox · PS4 · Switch

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : co op, compétition PvP et visual third person, sans conception d'énigmes

Sorti 17 ans après Prey.

Genre100Univers100Visuel71Mode59

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