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Parcel Corps

14 Jeux de type Course similaires à Parcel Corps à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Parcel Corps pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Course ». Need for Speed: Rivals, Mafia III et Grand Theft Auto: Vice City arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Parcel Corps.

iRank64/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2024Dev Billy Goat Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « Course », le jeu le plus proche de Parcel Corps est Need for Speed: Rivals — avec un score de similarité de 74/100. Mafia III et Grand Theft Auto: Vice City suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Course similaires à Parcel Corps

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Parcel Corps. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Need for Speed: Rivals
Need for Speed: Rivals
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 76%· 10.0KIGDB80· 13OC80· 58
Année 2013Dev Ghost Games · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec gameplay de course, narration d'aventure et simulation sportive

≠ Sa touche personnelle : co op, compétition PvP et fonctionnalités en ligne, sans plateforme de précision

Need for Speed: Rivals est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Parcel Corps : mode.

Il est antérieur de 11 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression78Visuel62
#2Mafia III
Mafia III
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 57%· 63KIGDB68· 23
Année 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesSur PS4 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne, sans simulation sportive

New Bordeaux et sa bande-son d'époque sont exceptionnelles, et le récit traite le racisme et son époque avec plus de sérieux que le genre n'en montre d'ordinaire. La conduite est lourde et juste. La structure sape tout cela — la même boucle de nettoyage de rackets se répète dans chaque quartier, et la variété des missions s'épuise bien avant la carte.

Il est antérieur de 8 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Structure90Progression78Combat75
Grand Theft Auto: Vice City
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Année 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et forte dimension narrative

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, shooter et liberté sandbox, sans simulation sportive

Plus compact et plus concentré que les mondes ouverts qui ont suivi, avec une ville qu'on finit par connaître par cœur plutôt que par marqueurs. La conduite porte l'essentiel du jeu. Les fusillades ont mal vieilli — pas de vraie couverture, visée rigide — et les missions redémarrent du début, donc un échec tardif signifie tout refaire.

Il est antérieur de 22 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Progression78Combat77Ambiance72
Mafia II (Classic)
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 94%· 58KRAWG👍 88%· 2.2KMC77IGDB73· 6
Année 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, shooter et liberté sandbox, sans simulation sportive

Une histoire criminelle très linéaire dans une ville américaine des années quarante et cinquante, plus attachée à la décennie de Vito qu'à remplir une carte d'icônes : le monde est un décor pour le récit, pas une liste de tâches. L'écriture et le soin d'époque expliquent qu'on le recommande encore. C'est cette édition précise qui pose problème : une version 32 bits qui plante et saccade sous Windows actuel, alors que la Definitive Edition existe.

Il est antérieur de 14 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Progression77Structure71
Need for Speed™
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 69%· 28KRAWG👍 50%· 824MC66OC65· 78
Année 2015Dev Ghost Games · Electronic ArtsDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec gameplay de course, narration d'aventure et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, co op et visual first person, sans simulation sportive

Need for Speed est un jeu de course en monde ouvert avec cinq façons de jouer — Vitesse, Style, Construction, Équipe et Hors-la-loi — et une personnalisation riche et authentique.

Il est antérieur de 9 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Mode86Progression75Visuel59
Just Cause 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 91%· 51KRAWG👍 64%· 1.4KMC84IGDB85· 4
Année 2010Dev Square EnixDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et exploration en monde ouvert

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, shooter et liberté sandbox, sans simulation sportive

Un bac à sable physique d'abord, un shooter très loin derrière. Le grappin et le parachute permettent d'enchaîner les déplacements sans fin, et l'essentiel du plaisir vient d'improviser avec eux plutôt que d'une quelconque mission. Attendez-vous à de la répétition : l'île est énorme mais les objectifs recyclent quelques modèles et l'histoire est quasi absente.

Il est antérieur de 14 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Progression78Combat71Structure70
Just Cause
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 66%· 5.2KRAWG👍 48%· 446MC75IGDB60· 1
Année 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, gameplay de course et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, shooter et liberté sandbox, sans simulation sportive

La première tentative du déplacement grappin-parachute qui a fait la réputation de la série, mais bien plus fruste ici — le grappin est limité et sauter d'un véhicule à l'autre est le tour principal. L'île est vaste et plutôt vide, les missions recyclent quelques modèles, et la physique de conduite est assez molle pour que les poursuites tiennent du hasard.

Il est antérieur de 18 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Progression78Combat68Structure56
Crash Time 2
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertExploration
Steam👍 58%· 2.5KRAWG👍 19%· 107
Année 2008Dev RTL interactive · Meridian4Durée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec gameplay de course, narration d'aventure et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world, sans simulation sportive

Jeu de conduite en monde ouvert basé sur les missions : incarnez un officier de l'unité de police fictive Cobra 11 et explorez librement la ville.

Là où il s'éloigne le plus de Parcel Corps : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Progression77Mode65Structure61
Grand Theft Auto 2
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExploration
Steam👍 92%· 491IGDB70· 1
Année 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveSur PC

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun gameplay de course, narration d'aventure et exploration en monde ouvert

≠ Ce qui le distingue : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation sportive

Là où il s'éloigne le plus de Parcel Corps : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 25 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression75Ambiance0
Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 79%· 14K
Année 2021Dev Grove Street Games · Rockstar GamesSur Xbox · PS4 · Android

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tension horrifique, sans simulation sportive

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Combat100Visuel100Structure89Progression78Ambiance57
Grand Theft Auto
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExploration
Steam👍 84%· 393IGDB80· 1
Année 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par shooter, liberté sandbox et difficulté punitive, sans simulation sportive

Là où il s'éloigne le plus de Parcel Corps : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 27 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Progression76Structure70Ambiance0
Crash Time 3
ActionAction monde ouvert
MultijoueurSoloCorps à corpsMonde ouvertExploration
Steam👍 85%· 652
Année 2009Dev Synetic · Kalypso MediaDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : gameplay de course, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée et offline, sans narration d'aventure

Troisième opus de la série de courses-action Crash Time : résolvez des affaires criminelles dans un monde ouvert de 32 km² avec plus de 70 missions palpitantes.

Il est antérieur de 15 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Structure100Mode90Progression71
Carmageddon II: Carpocalypse Now
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 88%· 954
Année 1998Dev Stainless Games Ltd. · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun gameplay de course, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, monde post-apocalyptique et visual first person, sans narration d'aventure

Carmageddon II: Carpocalypse Now est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Parcel Corps : ambiance.

Il est antérieur de 26 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression74Visuel64
Driver Parallel Lines
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personne
Steam👍 90%· 1.5KRAWG👍 64%· 106MC61IGDB66· 3
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : gameplay de course, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, shooter et combat à distance, sans narration d'aventure

La conduite est ce que la série a toujours réussi, et la tenue de route ici est lourde et satisfaisante d'une façon que la plupart des mondes ouverts évitent. Le saut temporel de 1978 à 2006 change toute la ville à mi-parcours, ce qui est une idée structurelle forte. Les phases à pied et les fusillades sont raides et de trop, et la difficulté grimpe sans prévenir.

Il est antérieur de 18 ans à Parcel Corps, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Combat79Progression77Mode56

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