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No, I'm Not A Human

8 Jeux comme No, I'm Not A Human sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 24 jeux similaires à No, I'm Not A Human pour ne garder que les 8 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Observation, Do Not Feed the Monkeys et Papers, Please arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec No, I'm Not A Human.

iRank87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSimulationSous-genreSim de métier
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2025Dev Trioskaz
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de No, I'm Not A Human est Observation — avec un score de similarité de 75/100. Do Not Feed the Monkeys et Papers, Please suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme No, I'm Not A Human sur PlayStation

8 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec No, I'm Not A Human. Chacun a été évalué sur 6 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Observation
Observation
SimulationSim de métier
SoloNarratifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 78%· 5.1KIGDB82· 11OC76· 81
Année 2019Dev No Code · Devolver DigitalSur PS4 · PC · Xbox

✓ Si tu as aimé No, I'm Not A Human, tu retrouveras simulation poussée, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par narration d'aventure, conception d'énigmes et tension horrifique

Là où il s'éloigne le plus de No, I'm Not A Human : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour No, I'm Not A Human.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers49
Do Not Feed the Monkeys
SimulationSim de métier
SoloNarratifSombrePremière personneGestion
Steam👍 93%· 12KIGDB75· 1OC77· 21
Année 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingSur PS4 · Linux · Android

✓ Comme No, I'm Not A Human, il se distingue par simulation poussée, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, narration d'aventure et gestion des ressources, sans cadre horrifique

Do Not Feed the Monkeys est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de No, I'm Not A Human : visuel.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel43
Papers, Please
SimulationSim de métier
SoloNarratifSombrePremière personneCasual
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Année 2013Dev Lucas Pope · 3909Durée ~4hSur PC · PS · iOS

✓ Si tu as aimé No, I'm Not A Human, tu retrouveras simulation poussée, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et vibe casual, sans cadre horrifique

Papers, Please simule le travail d'un officier d'immigration vérifiant des documents d'entrée dans une dictature paranoïaque. Débusquez les fraudeurs et les situations inhabituelles sans commettre d'erreurs.

Il est antérieur de 12 ans à No, I'm Not A Human, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance81Visuel58
Papers, Please - The Short Film
SimulationSim de métier
SoloNarratifSombrePremière personneCasual
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Année 2013Dev Lucas Pope · 3909Durée ~4hSur PC · PS · iOS

✓ Comme No, I'm Not A Human, il se distingue par simulation poussée, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par narration d'aventure, conception d'énigmes et vibe casual, sans cadre horrifique

Adaptation du jeu Papers, Please : vous incarnez un officier d'immigration qui doit contrôler les documents dans une dictature paranoïaque pleine d'humour et de tension.

Il est antérieur de 12 ans à No, I'm Not A Human, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance81Visuel58
This Is the Police
SimulationSim de métier
SoloNarratifSombreGestionIsométrique
Steam👍 82%· 11KIGDB61· 14OC64· 58
Année 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienSur PS4 · Linux · Android

✓ En commun avec No, I'm Not A Human : simulation poussée, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par narration d'aventure, narration de visual novel et gestion des ressources, sans cadre horrifique

Là où il s'éloigne le plus de No, I'm Not A Human : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à No, I'm Not A Human, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel0
Always Sometimes Monsters
SimulationSim de métier
SoloNarratifCasualIsométriqueTroisième personne
Steam👍 75%· 2.4KRAWG👍 26%· 76MC73IGDB81· 5OC73· 30
Année 2014Dev Devolver DigitalDurée ~3hSur PC · PS · iOS

✓ Comme No, I'm Not A Human, il se distingue par simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et vibe casual, sans atmosphère sombre et oppressante

Créé par deux développeurs canadiens avec RPG Maker, le jeu raconte l'histoire d'un auteur qui apprend que l'amour de sa vie se marie avec quelqu'un d'autre à l'autre bout du pays, un mois avant le mariage.

Là où il s'éloigne le plus de No, I'm Not A Human : visuel et ambiance.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour No, I'm Not A Human.

Il est antérieur de 11 ans à No, I'm Not A Human, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance48Visuel0
SEGA Bass Fishing
SimulationSim de métier
SoloPremière personneTroisième personne
Steam👍 89%· 1.1KRAWG👍 40%· 36IGDB67· 2
Année 2008Dev SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ En commun avec No, I'm Not A Human : simulation poussée, expérience solo et visual first person

≠ Se démarque par simulation sportive et visual third person, sans atmosphère sombre et oppressante

Explorez le sport passionnant de la pêche au bar ! Basé sur le hit Dreamcast, prenez la mer vers huit emplacements de pêche différents pour attraper le plus grand bar possible !

Il est antérieur de 17 ans à No, I'm Not A Human, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel71
Sim Theme Park
SimulationSim de métier
SoloPremière personneIsométrique
Année 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ En commun avec No, I'm Not A Human : simulation poussée, expérience solo et visual first person

≠ Se démarque par visual isometric, sans atmosphère sombre et oppressante

Il est antérieur de 26 ans à No, I'm Not A Human, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel66

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