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No, I'm Not A Human

8 Juegos como No, I'm Not A Human para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 24 juegos similares a No, I'm Not A Human para quedarnos con los 8 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Observation, Do Not Feed the Monkeys y Papers, Please, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con No, I'm Not A Human.

iRank87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroSimulaciónSubgéneroSimulador de trabajo
Tags
OscuroNarrativoUn jugador
Año 2025Dev Trioskaz
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a No, I'm Not A Human es Observation — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Do Not Feed the Monkeys y Papers, Please en el ranking.

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Los mejores juegos como No, I'm Not A Human para PlayStation

8 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con No, I'm Not A Human. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Observation
Observation
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 78%· 5.1KIGDB82· 11OC76· 81
Año 2019Dev No Code · Devolver DigitalEn PS4 · PC · Xbox

✓ Si te gustó No, I'm Not A Human, encontrarás simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, diseño de puzles y tensión de terror

Aventura de ciencia ficción: controla a la IA de una estación espacial para investigar un suceso.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de No, I'm Not A Human.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario49
Do Not Feed the Monkeys
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroPrimera personaGestión
Steam👍 93%· 12KIGDB75· 1OC77· 21
Año 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingEn PS4 · Linux · Android

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: diseño de puzles, narrativa de aventura y gestión de recursos, sin escenario de terror

Simulador de voyerismo: espía a desconocidos a través de cámaras de vigilancia tomando decisiones.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Género100Modo100Ambiente100Visual43
Papers, Please
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroPrimera personaCasual
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

✓ Si te gustó No, I'm Not A Human, encontrarás simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y vibe casual, sin escenario de terror

El creador del juego viajó frecuentemente por Asia y observó que el trabajo de un oficial de inmigración verificando documentos es simultáneamente muy monótono y muy responsable.

Es 12 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente81Visual58
Papers, Please - The Short Film
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroPrimera personaCasual
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, diseño de puzles y vibe casual, sin escenario de terror

El creador del juego viajó frecuentemente por Asia e hizo la observación de que el trabajo de un funcionario de inmigración verificando documentos para la entrada es simultáneamente muy monótono y muy responsable.

Es 12 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente81Visual58
This Is the Police
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroGestiónIsométrico
Steam👍 82%· 11KIGDB61· 14OC64· 58
Año 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienEn PS4 · Linux · Android

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, narrativa de novela visual y gestión de recursos, sin escenario de terror

Gestión y narrativa: dirige una comisaría tomando decisiones difíciles en una ciudad corrupta.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Es 9 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
Always Sometimes Monsters
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCasualIsométricoTercera persona
Steam👍 75%· 2.4KRAWG👍 26%· 76MC73IGDB81· 5OC73· 30
Año 2014Dev Devolver DigitalDuración ~3hEn PC · PS · iOS

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y vibe casual, sin atmósfera oscura y opresiva

###Una historia triste Creado por dos desarrolladores canadienses en RPG Maker, el juego cuenta la historia del autor que recibe una nota de que el amor de su vida se casa con otro al otro lado del país.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual y ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de No, I'm Not A Human.

Es 11 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente48Visual0
SEGA Bass Fishing
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorPrimera personaTercera persona
Steam👍 89%· 1.1KRAWG👍 40%· 36IGDB67· 2
Año 2008Dev SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque en un jugador y visual first person

≠ Su sello propio: simulación deportiva y visual third person, sin atmósfera oscura y opresiva

¡Explora el apasionante deporte de la pesca de Black Bass! Basado en el éxito de Dreamcast, dirígete en bote a ocho ubicaciones de pesca diferentes para atrapar los Black Bass más grandes y fieros posibles. Elige entre catorce señuelos diferentes y compite en cuatro torneos.

Es 17 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual71
Sim Theme Park
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorPrimera personaIsométrico
Año 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque en un jugador y visual first person

≠ Su sello propio: visual isometric, sin atmósfera oscura y opresiva

Simulador de gestión: construye y administra tu propio parque de atracciones.

Es 26 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual66

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