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No, I'm Not A Human

24 Juegos similares a No, I'm Not A Human que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Pocos títulos capturan lo que hace único a No, I'm Not A Human: simulación profunda, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror. Tras medir 6 atributos en más de 6700 juegos, estas son las 24 alternativas más fieles. Observation, Papers, Please y Papers, Please - The Short Film encabezan el ranking, con Observation en lo más alto (75/100).

iRank87/ 100

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GéneroSimulaciónSubgéneroSimulador de trabajo
Tags
OscuroNarrativoUn jugador
Año 2025Dev Trioskaz
Tiendas

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El juego más similar a No, I'm Not A Human es Observation — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Papers, Please y Papers, Please - The Short Film en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a No, I'm Not A Human

24 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con No, I'm Not A Human. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Observation
Observation
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Steam👍 78%· 5.1KIGDB82· 11OC76· 81
Año 2019Dev No Code · Devolver DigitalEn PS4 · PC · Xbox

✓ Si te gustó No, I'm Not A Human, encontrarás simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, diseño de puzles y tensión de terror

Aventura de ciencia ficción: controla a la IA de una estación espacial para investigar un suceso.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de No, I'm Not A Human.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario49
Papers, Please
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroPrimera personaCasual
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

✓ Si te gustó No, I'm Not A Human, encontrarás simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y vibe casual, sin escenario de terror

El creador del juego viajó frecuentemente por Asia y observó que el trabajo de un oficial de inmigración verificando documentos es simultáneamente muy monótono y muy responsable.

Es 12 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente81Visual58
Papers, Please - The Short Film
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroPrimera personaCasual
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, diseño de puzles y vibe casual, sin escenario de terror

El creador del juego viajó frecuentemente por Asia e hizo la observación de que el trabajo de un funcionario de inmigración verificando documentos para la entrada es simultáneamente muy monótono y muy responsable.

Es 12 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente81Visual58
Do Not Feed the Monkeys
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroPrimera personaGestión
Steam👍 93%· 12KIGDB75· 1OC77· 21
Año 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingEn PS4 · Linux · Android

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: diseño de puzles, narrativa de aventura y gestión de recursos, sin escenario de terror

Simulador de voyerismo: espía a desconocidos a través de cámaras de vigilancia tomando decisiones.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Género100Modo100Ambiente100Visual43
#5Cultist Simulator
Cultist Simulator
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroTerrorProcedural
Steam👍 80%· 14KIGDB85· 2OC78· 22
Año 2018Dev Weather FactoryEn Linux · Android · PC

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, estrategia de cartas y estrategia por turnos, sin visual first person

Roguelike de cartas narrativo: funda y dirige una secta combinando cartas y gestionando el tiempo.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de No, I'm Not A Human.

Género100Modo100Ambiente100Escenario63Visual0
Beholder
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroSigilo2D
Steam👍 92%· 30KIGDB80· 3OC76· 27
Año 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentEn Linux · Android · PC

✓ Si te gustó No, I'm Not A Human, encontrarás simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y sistemas RPG profundos, sin escenario de terror

Simulación distópica: como casero de un Estado totalitario, espías a tus inquilinos y los delatas.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Es 9 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
This Is the Police
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroGestiónIsométrico
Steam👍 82%· 11KIGDB61· 14OC64· 58
Año 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienEn PS4 · Linux · Android

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, narrativa de novela visual y gestión de recursos, sin escenario de terror

Gestión y narrativa: dirige una comisaría tomando decisiones difíciles en una ciudad corrupta.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Es 9 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCuerpo a cuerpoCasualPixel Art
Steam👍 98%· 25KRAWG👍 90%· 143MC88OC88· 18
Año 2020Dev Draw Me A PixelDuración ~5hEn PC · iOS · Android

✓ Si te gustó No, I'm Not A Human, encontrarás simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, diseño de puzles y sistemas RPG profundos, sin atmósfera oscura y opresiva

"There is no game: Wrong dimension" es una aventura cómica de Point&Click (¡y solo Point&Click!) que te llevará en un viaje que nunca pediste hacer, a través de universos de videojuegos absurdos e inesperados. ¿Serás capaz de seguirle el juego al "Juego" para encontrar tu camino a casa? Nosotros sinceramente creemos que NO.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual y ambiente.

Género100Modo100Ambiente39Visual0
Golf Story
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoLootÁrbol de habilidadesIsométrico
IGDB83· 7OC81· 45
Año 2017Dev Sidebar GamesEn Switch

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae simulación deportiva, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin atmósfera oscura y opresiva

RPG de golf: combina partidas de golf con una aventura de rol llena de humor y carisma.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Es 8 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente57Visual0
Yakuza
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCuerpo a cuerpoMundo sandboxMundo abierto
IGDB77· 3
Año 2005Dev Ryu Ga Gotoku Studios · Sega

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva, sistemas RPG profundos y combate Action RPG, sin atmósfera oscura y opresiva

Acción dramática: Kazuma Kiryu carga con un crimen ajeno y se ve envuelto en la guerra del hampa.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Es 20 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente51Visual0
New Pokémon Snap
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorPrimera personaFantasíaCiencia ficción
IGDB81· 12
Año 2021Dev Bandai Namco Studios · NintendoEn Switch

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque en un jugador y visual first person

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo de fantasía y setting scifi, sin atmósfera oscura y opresiva

Fotografía sobre raíles: recorre islas en un vehículo fotografiando Pokémon en su hábitat natural.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: escenario.

Género100Modo100Visual100Escenario0
The Graveyard
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoTercera persona
Steam👍 61%· 621RAWG👍 63%· 24
Año 2009Dev Tale of TalesDuración ~1hEn PC · Android · Apple Macintosh

✓ Si te gustó No, I'm Not A Human, encontrarás simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, estructura roguelike y visual third person, sin atmósfera oscura y opresiva

The Graveyard is a very short computer game. You play an old lady who visits a graveyard.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de No, I'm Not A Human.

Es 16 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente66Visual0
AaAaAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorPrimera personaCuerpo a cuerpoFantasíaHistórico
Steam👍 84%· 752RAWG👍 48%· 42MC81IGDB90· 1
Año 2009Dev Dejobaan GamesDuración ~1hEn PC

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque en un jugador y visual first person

≠ Se diferencia: trae simulación deportiva, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin atmósfera oscura y opresiva

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Donde más se separa de No, I'm Not A Human: escenario.

Es 16 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario0
Always Sometimes Monsters
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCasualIsométricoTercera persona
Steam👍 75%· 2.4KRAWG👍 26%· 76MC73IGDB81· 5OC73· 30
Año 2014Dev Devolver DigitalDuración ~3hEn PC · PS · iOS

✓ Como No, I'm Not A Human, destaca por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y vibe casual, sin atmósfera oscura y opresiva

###Una historia triste Creado por dos desarrolladores canadienses en RPG Maker, el juego cuenta la historia del autor que recibe una nota de que el amor de su vida se casa con otro al otro lado del país.

Donde más se separa de No, I'm Not A Human: visual y ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de No, I'm Not A Human.

Es 11 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente48Visual0
Wii Fit
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorPrimera personaTercera persona
IGDB74· 4
Año 2007Dev Nintendo EAD Software Development Group No.5 · Nintendo

✓ Comparte con No, I'm Not A Human: simulación profunda, enfoque en un jugador y visual first person

≠ Apuesta por algo distinto: simulación deportiva y visual third person, sin atmósfera oscura y opresiva

Ejercicio físico: realiza yoga, ejercicios y juegos de equilibrio con la tabla Wii Balance Board.

Es 18 años anterior a No, I'm Not A Human, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual71

Listado completo de alternativas a No, I'm Not A Human

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con No, I'm Not A Human, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor juego similar a No, I'm Not A Human?
El juego más similar a No, I'm Not A Human es Observation, con una puntuación de similitud de 75/100. Comparten 6 atributos de gameplay, incluyendo simulación profunda, enfoque en un jugador y enfoque narrativo intenso. Es la alternativa más fiel disponible actualmente.
¿Cuáles son los mejores juegos parecidos a No, I'm Not A Human?
Los tres juegos más parecidos a No, I'm Not A Human son: 1. Observation (75/100, 6 atributos compartidos) 2. Papers, Please (71/100, 5 atributos compartidos) 3. Papers, Please - The Short Film (71/100, 5 atributos compartidos). Todos comparten los atributos de gameplay más importantes de No, I'm Not A Human, clasificados entre 24 candidatos usando 6 dimensiones.
¿Es Papers, Please parecido a No, I'm Not A Human?
Sí, mucho — Papers, Please obtiene 71/100 de similitud con No, I'm Not A Human. Comparten 5 atributos, incluyendo simulación profunda y enfoque en un jugador. Es una de las alternativas más directas disponibles.
¿Qué juegos de Simulación son similares a No, I'm Not A Human?
Los mejores juegos de Simulación similares a No, I'm Not A Human son Observation, Papers, Please, Papers, Please - The Short Film y Do Not Feed the Monkeys. Todos comparten el género Simulación y otros atributos clave de No, I'm Not A Human como simulación profunda, enfoque en un jugador y enfoque narrativo intenso.
¿Cómo se calcula la similitud con No, I'm Not A Human?
Comparamos No, I'm Not A Human con cada juego del catálogo usando 6 atributos de gameplay: género, atmósfera, estructura del mundo, modos de juego, estilo de combate y más. Cada categoría tiene un peso distinto — el género pesa más que el estilo visual, por ejemplo. El resultado es una puntuación de 0 a 100 que refleja cuánto replica un juego la experiencia de No, I'm Not A Human, no solo si comparte el mismo género.