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Kingdom: Classic

8 Jeux de type Roguelike similaires à Kingdom: Classic à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Kingdom: Classic pour ne garder que les 8 correspondant à la catégorie « Roguelike ». Craft The World, Kingdom: New Lands et Bad North arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Kingdom: Classic.

iRank80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreTour de défense
Tags
CasualNarratifSolo
Année 2015Dev Licorice
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Roguelike », le jeu le plus proche de Kingdom: Classic est Craft The World — avec un score de similarité de 78/100. Kingdom: New Lands et Bad North suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Roguelike similaires à Kingdom: Classic

8 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Kingdom: Classic. Chacun a été évalué sur 19 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Craft The World
StratégieTour de défense
SoloCasualProcéduralFantaisieMédiévalConstructionGestion2D
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Année 2014Dev Dekovir EntertainmentDurée ~9hSur PC · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec simulation poussée, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, difficulté punitive et sandbox world, sans forte dimension narrative

Kingdom: New Lands
StratégieTour de défense
SoloNarratifProcéduralFantaisieMédiévalConstructionPixel Art2D
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Année 2016Dev Licorice · Raw FurySur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de jeux de tower defense : planification tower defense, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Se démarque par difficulté punitive, exploration en monde ouvert et exploration et découverte, sans systèmes RPG profonds

Bad North
StratégieTour de défense
SoloProcéduralHistoriqueTactiqueCorps à corps
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Année 2018Dev Plausible Concept · Raw FurySur PS4 · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de tower defense : simulation poussée, planification tower defense et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, stratégie en temps réel et conception d'énigmes, sans systèmes RPG profonds

Rise to Ruins
StratégieTour de défense
SoloProcéduralFantaisieConstructionGestionPixel Art2D
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Année 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de tower defense — en commun planification tower defense, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et early access, sans narration d'aventure

Sol Survivor
StratégieTour de défense
SoloProcéduralMultijoueurCoopératifSombre
Steam👍 90%· 439MC75
Année 2010Dev Cadenza InteractiveDurée ~5hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de tower defense, avec planification tower defense, mécaniques de survie et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, setting scifi et cadre horrifique, sans simulation poussée

Stacklands
StratégieSim de colonie
SoloCasualProcéduralFantaisieGestionConstruction2D
Steam👍 96%· 29KRAWG👍 70%· 60
Année 2022Dev Sokpop CollectiveDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

✓ En commun avec Kingdom: Classic : simulation poussée, mécaniques de survie et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et ambiance cosy et relaxante, sans narration d'aventure

Desktop Dungeons
StratégieTycoon / Gestion
SoloCasualProcéduralFantaisieGestion
Steam👍 84%· 2.3KRAWG👍 50%· 48MC82IGDB86· 2
Année 2013Dev Finji · QCF DesignDurée ~4hSur PC · iOS · Android

✓ En commun avec Kingdom: Classic : runs roguelike, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, conception d'énigmes et difficulté punitive, sans simulation poussée

Balatro
StratégieStratégie tour par tour
SoloCasualNarratifProcéduralPixel Art2D
Steam👍 98%· 191KRAWG👍 86%· 263IGDB91· 5OC92· 64
Année 2024Dev LocalThunk · PlayStackDurée ~14hSur PC · PS · iOS

✓ En commun avec Kingdom: Classic : runs roguelike, vibe casual et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : stratégie de cartes, stratégie au tour par tour et difficulté punitive, sans simulation poussée

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