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Kingdom: Classic

8 Juegos tipo Roguelike similares a Kingdom: Classic que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Kingdom: Classic para quedarnos con los 8 que encajan en la categoría «Roguelike». Encabezan la lista Craft The World, Kingdom: New Lands y Bad North, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Kingdom: Classic.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
CasualNarrativoUn jugador
Año 2015Dev Licorice
Tiendas

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Dentro de la categoría «Roguelike», el juego más similar a Kingdom: Classic es Craft The World — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Kingdom: New Lands y Bad North en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Roguelike similares a Kingdom: Classic

8 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Kingdom: Classic. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Craft The World
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCasualProceduralFantasíaMedievalConstrucción de baseGestión2D
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Año 2014Dev Dekovir EntertainmentDuración ~9hEn PC · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con simulación profunda, sistemas RPG profundos y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, dificultad exigente y sandbox world, sin enfoque narrativo intenso

Kingdom: New Lands
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorNarrativoProceduralFantasíaMedievalConstrucción de basePixel Art2D
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Año 2016Dev Licorice · Raw FuryEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de juegos de tower defense: planificación de defensa de torres, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: dificultad exigente, exploración de mundo abierto y exploración y descubrimiento, sin sistemas RPG profundos

Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorProceduralHistóricoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de tower defense: simulación profunda, planificación de defensa de torres y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, estrategia en tiempo real y diseño de puzles, sin sistemas RPG profundos

Rise to Ruins
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorProceduralFantasíaConstrucción de baseGestiónPixel Art2D
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Año 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de tower defense — comparten planificación de defensa de torres, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: libertad sandbox, sandbox world y early access, sin narrativa de aventura

Sol Survivor
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorProceduralMultijugadorCooperativoOscuro
Steam👍 90%· 439MC75
Año 2010Dev Cadenza InteractiveDuración ~5hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de tower defense, con planificación de defensa de torres, mecánicas de supervivencia y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, setting scifi y escenario de terror, sin simulación profunda

Stacklands
EstrategiaSim de colonias
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestiónConstrucción de base2D
Steam👍 96%· 29KRAWG👍 70%· 60
Año 2022Dev Sokpop CollectiveDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

✓ Comparte con Kingdom: Classic: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae estrategia de cartas, estrategia por turnos y ambiente cozy y relajante, sin narrativa de aventura

Desktop Dungeons
EstrategiaTycoon / Gestión
Un jugadorCasualProceduralFantasíaGestión
Steam👍 84%· 2.3KRAWG👍 50%· 48MC82IGDB86· 2
Año 2013Dev Finji · QCF DesignDuración ~4hEn PC · iOS · Android

✓ Comparte con Kingdom: Classic: estructura roguelike, narrativa de aventura y sistemas RPG profundos

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, diseño de puzles y dificultad exigente, sin simulación profunda

Balatro
EstrategiaEstrategia por turnos
Un jugadorCasualNarrativoProceduralPixel Art2D
Steam👍 98%· 191KRAWG👍 86%· 263IGDB91· 5OC92· 64
Año 2024Dev LocalThunk · PlayStackDuración ~14hEn PC · PS · iOS

✓ Comparte con Kingdom: Classic: estructura roguelike, vibe casual y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia de cartas, estrategia por turnos y dificultad exigente, sin simulación profunda

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