
✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et simulation poussée
≠ Se démarque par univers fantasy, cadre historique et systèmes de loot et d'équipement, sans tir à la troisième personne
Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.
Il est antérieur de 25 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.










