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Jesus Christ Simulator

28 Jeux comme Jesus Christ Simulator sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Jesus Christ Simulator pour ne garder que les 28 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Shenmue, Yakuza 4 et Mass Effect 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Jesus Christ Simulator.

iRank90/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
NarratifSolo
Année 2024Dev Luke Grayson
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Jesus Christ Simulator est Shenmue — avec un score de similarité de 83/100. Yakuza 4 et Mass Effect 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Jesus Christ Simulator sur PlayStation

28 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Jesus Christ Simulator. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Shenmue
Shenmue
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsNarratifMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
IGDB90· 1
Année 1999Dev Sega AM2 · SegaSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et simulation poussée

≠ Se démarque par univers fantasy, cadre historique et systèmes de loot et d'équipement, sans tir à la troisième personne

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 25 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Combat60Progression55
Yakuza 4
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
IGDB80· 6
Année 2010Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et simulation poussée

≠ Se démarque par simulation sportive, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans tir à la troisième personne

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 14 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Combat60Progression55Visuel48
Mass Effect 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsNarratifExplorationTroisième personne
Steam👍 78%· 342IGDB96· 9
Année 2010Dev BioWare · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et shooter

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, tir à la première personne et setting scifi, sans simulation poussée

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Jesus Christ Simulator.

Il est antérieur de 14 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Combat70Progression64Visuel50
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Année 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, combat magic et univers fantasy, sans simulation poussée

The Elder Scrolls IV: Oblivion est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 18 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Progression79Combat75Ambiance73
Bayonetta
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloTroisième personneFantaisie
IGDB91· 15OC85· 51
Année 2009Dev Nex Entertainment · SegaSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : combat Action RPG, shooter et tir à la troisième personne

≠ Ce qui le distingue : univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Le sommet du combat d'action : esquiver au dernier instant ralentit le temps, ce qui fait de la défense la principale source d'attaque et rend la maîtrise grisante. Ses détracteurs ont raison sur le rythme — les phases de tir et de véhicule interrompent les combats à répétition, et le portage PC d'origine a demandé des correctifs pour tourner correctement.

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel48
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifTroisième personne
Steam👍 80%· 2.7KRAWG👍 89%· 713MC85IGDB80· 2
Année 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, mécaniques d'infiltration et univers fantasy, sans simulation poussée

Le troisième opus de la saga Prince of Persia où le Prince retourne à Babylone et doit affronter son double sombre tout en gérant les conséquences du changement de son destin.

Il est antérieur de 19 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Combat70Visuel50
Darksiders II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
IGDB86· 16
Année 2012Dev Vigil Games · Spike ChunsoftSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par univers fantasy, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure71Progression55Visuel48
#8Infamous 2
Infamous 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMonde ouvertExplorationTroisième personne
IGDB85· 6
Année 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, sans simulation poussée

Un monde ouvert bâti autour de l'électricité : on grimpe, on glisse sur les câbles et on se bat dans un même mouvement continu, sans presque jamais devoir s'arrêter. Les combats restent lisibles même quand l'écran se remplit. Le système de karma est le point faible — les choix sont signalés comme évidemment bons ou mauvais, si bien que le dilemme moral porte moins que le jeu lui-même.

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 13 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Structure71Visuel48
The Amazing Spider-Man
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloMonde ouvertExplorationTroisième personne
IGDB65· 6
Année 2012Dev Beenox · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure.

≠ Il manque : simulation poussée.

Se balancer est ici tout l'intérêt, et ça fonctionne : l'élan se conserve entre les immeubles sans rupture et la ville est conçue pour être traversée, pas parcourue à pied. Le combat est du freeflow façon Arkham, simplifié. Le monde ouvert est maigre — collectibles et crimes répétés le remplissent, et les missions d'infiltration en intérieur cassent le rythme à chaque fois.

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Structure71Visuel48
Enslaved: Odyssey to the West
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsNarratifTroisième personnePost-apocalyptique
Steam👍 86%· 8.1KIGDB82· 9
Année 2010Dev Ninja Theory · Namco Bandai GamesSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, conception d'énigmes et monde post-apocalyptique, sans simulation poussée

Enslaved: Odyssey to the West est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 14 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Combat69Visuel50
Heavenly Sword
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloNarratifTroisième personneFantaisie
IGDB88· 4
Année 2007Dev Ninja Theory · Sony Computer Entertainment EuropeSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par univers fantasy, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 17 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel48
DmC: Devil May Cry
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsNarratifTroisième personneSombre
Steam👍 93%· 32KIGDB82· 12
Année 2013Dev Ninja Theory · CapcomSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, mécaniques de combat et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

Le redémarrage de Ninja Theory, avec un Dante réinventé qui alterne armes angéliques et démoniaques dans un Limbes qui se tord autour de lui. Comme jeu d'action pris isolément, le combat est fluide et les décors sont les plus inventifs visuellement de la série. Il est aussi mécaniquement plus simple que DMC3 ou DMC5, l'écriture force le côté provocateur, et le tremblement constant de la caméra provoque réellement des nausées chez certains.

Il est antérieur de 11 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance75Combat70Visuel50
STAR WARS: The Force Unleashed II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsTroisième personneScience-fictionFantaisie
Steam👍 63%· 7.8KRAWG👍 66%· 573MC59IGDB65· 5
Année 2010Dev Aspyr Media · Disney InteractiveDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par setting scifi et univers fantasy, sans simulation poussée

STAR WARS: The Force Unleashed II est un jeu d action/aventure à la troisième personne avec des éléments de plateforme. C est une suite de STAR WARS: The Force Unleashed sorti en 2008.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Jesus Christ Simulator.

Il est antérieur de 14 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Combat70Visuel50
Hi-Fi RUSH
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCorps à corpsTroisième personneAnimeCyberpunk
Steam👍 97%· 35KRAWG👍 87%· 359OC89· 139
Année 2023Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Se démarque par conception d'énigmes, plateforme de précision et mécaniques de combat, sans simulation poussée

Un jeu d'action rythmique acclamé de Tango Gameworks où le monde entier se synchronise sur la musique avec Chai le wannabe rockstar.

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Genre100Mode100Combat68Visuel33
God of War
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloTroisième personneFantaisieHistorique
OC94· 256
Année 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy et cadre historique, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Jesus Christ Simulator : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Jesus Christ Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel48

Liste complète des jeux comme Jesus Christ Simulator sur PlayStation

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