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Jesus Christ Simulator

28 Spiele wie Jesus Christ Simulator für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Jesus Christ Simulator ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Shenmue, Yakuza 4 und Mass Effect 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Jesus Christ Simulator.

iRank90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2024Dev Luke Grayson

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Jesus Christ Simulator Shenmue — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Yakuza 4 und Mass Effect 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Jesus Christ Simulator für PlayStation

28 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Jesus Christ Simulator. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Shenmue
Shenmue
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativSandbox-WeltOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB90· 1
Jahr 1999Dev Sega AM2 · SegaAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, historisches Szenario und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Shenmue ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 25 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Kampf60Progression55
Yakuza 4
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB80· 6
Jahr 2010Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sport-Simulation, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Yakuza 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf60Progression55Optik48
Mass Effect 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativErkundungDritte Person
Steam👍 78%· 342IGDB96· 9
Jahr 2010Dev BioWare · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und shooter

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Ego-Shooter-Action und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Mass Effect 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Jesus Christ Simulator sehr positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf70Progression64Optik50
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Jahr 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, combat magic und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression79Kampf75Stimmung73
Bayonetta
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDritte PersonFantasy
IGDB91· 15OC85· 51
Jahr 2009Dev Nex Entertainment · SegaAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: Action-RPG-Kampf, shooter und Third-Person-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Der Höhepunkt des Character-Action-Kampfes: Ausweichen im letzten Moment verlangsamt die Zeit, was Verteidigung zur wichtigsten Angriffsquelle macht und Meisterschaft enorm befriedigend wirken lässt. Die Kritiker haben beim Tempo recht — Schieß- und Fahrzeugsequenzen unterbrechen die Kämpfe wiederholt, und die ursprüngliche PC-Portierung brauchte Patches, um akzeptabel zu laufen.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik48
Prince of Persia: The Two Thrones
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDritte Person
Steam👍 80%· 2.7KRAWG👍 89%· 713MC85IGDB80· 2
Jahr 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Prince of Persia: The Two Thrones ist ein rasantes Action-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, entwickelt von Ubisoft. Es ist der dritte Teil der Serie. ###Handlung Nachdem er sein Schicksal geändert hat, kommt Der Prinz nach Babylon, begleitet von Kaileena. Es stellt sich heraus, dass Babylon unter Beschuss steht.

Es erschien 19 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf70Optik50
Darksiders II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB86· 16
Jahr 2012Dev Vigil Games · Spike ChunsoftAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne tiefe Simulation

Darksiders II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau71Progression55Optik48
#8Infamous 2
Infamous 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB85· 6
Jahr 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Beide sind Third-Person-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe Simulation

Eine offene Welt rund um Elektrizität: Klettern, Schienenrutschen und Kämpfen gehen in einer durchgehenden Bewegung ineinander über, und man muss selten anhalten. Die Kämpfe bleiben lesbar, auch wenn der Bildschirm voll wird. Das Karma-System ist der schwache Teil — Entscheidungen sind offensichtlich als gut oder böse markiert, sodass die moralische Ebene flacher wirkt als das Spiel selbst.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau71Optik48
The Amazing Spider-Man
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerOffene WeltErkundungDritte Person
IGDB65· 6
Jahr 2012Dev Beenox · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung.

≠ Fehlt: tiefe Simulation.

Das Schwingen ist hier der ganze Reiz, und es funktioniert: Der Schwung bleibt zwischen Gebäuden erhalten, und die Stadt ist zum Durchqueren gebaut, nicht zum Ablaufen. Der Kampf ist vereinfachtes Arkham-Freeflow. Die offene Welt ist dünn — Sammelobjekte und wiederholte Verbrechen füllen sie, und die Stealth-Missionen in Innenräumen bremsen den Fluss jedes Mal aus.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Weltaufbau71Optik48
Enslaved: Odyssey to the West
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDritte PersonPostapokalyptisch
Steam👍 86%· 8.1KIGDB82· 9
Jahr 2010Dev Ninja Theory · Namco Bandai GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Rätsel-Design und postapokalyptische Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Enslaved: Odyssey to the West ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf69Optik50
Heavenly Sword
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNarrativDritte PersonFantasy
IGDB88· 4
Jahr 2007Dev Ninja Theory · Sony Computer Entertainment EuropeAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der Third-Person-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Heavenly Sword ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik48
DmC: Devil May Cry
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativDritte PersonDüster
Steam👍 93%· 32KIGDB82· 12
Jahr 2013Dev Ninja Theory · CapcomAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, Kampfspiel-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Ninja Theorys Neustart, mit einem neu gedachten Dante, der zwischen Engels- und Dämonenwaffen wechselt, in einem Limbus, der sich um ihn herum verformt. Als eigenständiges Actionspiel ist der Kampf flüssig und die Schauplätze sind die visuell einfallsreichsten der Reihe. Es ist zugleich mechanisch simpler als DMC3 oder DMC5, die Texte bemühen sich zu sehr um Kante, und das ständige Kamerawackeln löst bei manchen tatsächlich Übelkeit aus.

Es erschien 11 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung75Kampf70Optik50
STAR WARS: The Force Unleashed II
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDritte PersonSci-FiFantasy
Steam👍 63%· 7.8KRAWG👍 66%· 573MC59IGDB65· 5
Jahr 2010Dev Aspyr Media · Disney InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch setting scifi und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: The Force Unleashed II ist ein Third-Person-Action-Abenteuerspiel mit Plattformelementen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Jesus Christ Simulator sehr positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf70Optik50
Hi-Fi RUSH
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfDritte PersonAnimeCyberpunk
Steam👍 97%· 35KRAWG👍 87%· 359OC89· 139
Jahr 2023Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, präzises Platforming und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Spüre den Beat, während der Hobbyrocker Chai und sein bunt gemischtes Team mit wildem Rhythmuskampf gegen einen bösen Megakonzern kämpfen! Von Tango Gameworks kommt Hi-Fi RUSH, ein brandneues Actionspiel, in dem sich die Welt zur Musik synchronisiert.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Genre100Modus100Kampf68Optik33
God of War
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerDritte PersonFantasyHistorisch
OC94· 256
Jahr 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

✓ Gehört zur Gruppe der Third-Person-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne tiefe Simulation

God of War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Jesus Christ Simulator: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Jesus Christ Simulator — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik48

Vollständige Liste der Spiele wie Jesus Christ Simulator für PlayStation

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Jesus Christ Simulator teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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