
✓ Misma familia de Action RPGs en tercera persona: sistemas RPG profundos, combate Action RPG y simulación profunda
≠ Su sello propio: mundo de fantasía, ambientación histórica y sistemas de loot y equipo, sin disparos en tercera persona
Aventura cinematográfica: Ryo Hazuki investiga el asesinato de su padre en el Japón de los 80.
Donde más se separa de Jesus Christ Simulator: visual.
Es 25 años anterior a Jesus Christ Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.










