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Heretic: Shadow of the Serpent Riders

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 48 jeux similaires à Heretic: Shadow of the Serpent Riders pour ne garder que les 39 correspondant à la catégorie « PC ». Hexen: Beyond Heretic, Borderlands 4 et Iron Grip: Warlord arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 1994Dev id Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « PC », le jeu le plus proche de Heretic: Shadow of the Serpent Riders est Hexen: Beyond Heretic — avec un score de similarité de 78/100. Borderlands 4 et Iron Grip: Warlord suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Heretic: Shadow of the Serpent Riders sur PC

39 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Heretic: Shadow of the Serpent Riders. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Hexen: Beyond Heretic
Hexen: Beyond Heretic
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreFantaisiePremière personne
Steam👍 87%· 757RAWG👍 75%· 110IGDB37· 2
Année 1995Dev Raven Software · id SoftwareDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par conception d'énigmes, combat magic et cadre horrifique, sans co op

La suite de Heretic dans un monde médiéval en décomposition où trois héros — guerrier, mage et clerc — combattent le Seigneur Korax.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat84Univers68Mode52
#2Borderlands 4
Borderlands 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifPremière personneScience-fiction
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Année 2025Dev Gearbox Software · 2KSur Xbox · Switch · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et setting scifi, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Sorti 31 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Mode100Visuel100Univers0
#3Iron Grip: Warlord
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceFantaisiePremière personne
Steam👍 85%· 448MC59
Année 2008Dev ISOTXDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, planification tower defense et setting scifi, sans systèmes RPG profonds

Iron Grip: Warlord revitalise le tower defense avec des éléments de FPS. En tant que Seigneur de Guerre Atélien, défendez votre Forteresse contre des vagues d'envahisseurs IA en solo ou jusqu'à 8 joueurs en coopératif.

Sorti 14 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Combat100Mode100Univers81Visuel67
Quake II
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
OC89· 25
Dev Head Games PublishingSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : cadre horrifique et setting scifi, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Univers0
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombrePremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tension horrifique, mécaniques de survie et planification tower defense, sans systèmes RPG profonds

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Du même studio : id Software.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance78Univers0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifSoloÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par mécaniques de survie, tension horrifique et cadre horrifique, sans systèmes RPG profonds

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Sorti 15 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode85Univers0
theHunter Classic
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsPremière personne
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Année 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Se démarque par simulation sportive, simulation poussée et narration d'aventure, sans systèmes RPG profonds

Un simulateur de chasse bien plus patient que ses cousins arcade : les animaux suivent l'odeur et le son, et une session peut être des heures de marche avant un seul tir. Ce rythme délibéré est tout le propos. C'est aussi un free-to-play dont la plupart des cartes et armes sont payantes, et ce rythme ennuiera quiconque attend un shooter.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Sorti 20 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Visuel100Mode92Combat91
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombrePremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, tension horrifique et narration d'aventure, sans systèmes RPG profonds

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Sorti 16 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Mode100Visuel100Combat86Ambiance81Univers0
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans systèmes RPG profonds

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Du même studio : id Software.

Genre100Combat100Visuel100Mode87Ambiance84Univers0
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombrePremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par mécaniques de survie, tension horrifique et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Sorti 14 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Combat100Visuel100Mode88Ambiance80Univers0
World War Z
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distanceSombrePremière personne
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans systèmes RPG profonds

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Sorti 25 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Combat100Ambiance100Mode80Visuel61Univers0
Killing Floor
ShooterFPS
CoopératifSoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombrePremière personne
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par mécaniques de survie, tension horrifique et forte dimension narrative, sans systèmes RPG profonds

Coopération par vagues contre des spécimens lents et massifs, articulée autour d'une boutique entre les manches et de perks qui montent selon votre façon de jouer. Les armes ont un bon retour. Son origine de mod se voit — le level design est fonctionnel plutôt que travaillé, et les vagues tardives se résument à tenir un couloir pendant qu'un ami soude la porte.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers.

Sorti 15 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Combat100Visuel86Mode83Ambiance82Univers0
69
Heretic
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsSombreFantaisiePremière personne
Année 1994Dev Raven Software · id SoftwareSur PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par combat magic, cadre historique et setting medieval, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : combat et univers.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers46Combat33
Shadowgrounds
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsSombre
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Année 2005Dev FrozenbyteDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et setting scifi, sans systèmes RPG profonds

Shadowgrounds insuffle un vent de fraîcheur dans le genre action avec des séquences de combat explosives, un système de mise à niveau des armes innovant et une intrigue captivante.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : univers et visuel.

Sorti 11 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Combat100Ambiance100Mode87Univers0Visuel0
The Expendabros
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsÀ distance
Steam👍 97%· 18KRAWG👍 70%· 391IGDB80· 1
Année 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, plateforme de précision et offline, sans systèmes RPG profonds

The Expendabros est un jeu de crossover basé sur le gameplay de Broforce avec les personnages du film The Expendables 3, mêlant plateforme, tir et beat''em up.

Là où il s'éloigne le plus de Heretic: Shadow of the Serpent Riders : visuel.

Sorti 20 ans après Heretic: Shadow of the Serpent Riders.

Genre100Combat100Mode87Visuel0

Liste complète des jeux comme Heretic: Shadow of the Serpent Riders sur PC

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