
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour
≠ Se démarque par univers fantasy, visual isometric et visual third person, sans stratégie de cartes
Là où il s'éloigne le plus de HeistGeist : visuel.
Il est antérieur de 27 ans à HeistGeist, avec ce que cela implique techniquement.











