
✓ Ambos son CRPGs por turnos — comparten sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Su sello propio: mundo de fantasía, visual isometric y visual third person, sin estrategia de cartas
JRPG legendario: Cloud y AVALANCHA luchan contra Shinra y Sephiroth para salvar el planeta.
Donde más se separa de HeistGeist: visual.
Es 27 años anterior a HeistGeist, con lo que eso implica en acabado técnico.











