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HeistGeist

4 Jeux avec un univers cyberpunk similaires à HeistGeist à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 39 jeux similaires à HeistGeist pour ne garder que les 4 correspondant à la catégorie « Cyberpunk ». Final Fantasy VII, Invisible, Inc. et Chainsaw Warrior (Classic) arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec HeistGeist.

iRank90/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2024Dev Doublequote Studio

Réponse rapide

Dans la catégorie « Cyberpunk », le jeu le plus proche de HeistGeist est Final Fantasy VII — avec un score de similarité de 75/100. Invisible, Inc. et Chainsaw Warrior (Classic) suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers cyberpunk similaires à HeistGeist

4 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec HeistGeist. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Final Fantasy VII
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionCyberpunk
IGDB85· 4OC81· 25
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par univers fantasy, visual isometric et visual third person, sans stratégie de cartes

Là où il s'éloigne le plus de HeistGeist : visuel.

Il est antérieur de 27 ans à HeistGeist, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers87Ambiance83Visuel0
#2Invisible, Inc.
Invisible, Inc.
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifCyberpunkScience-fiction
Steam👍 91%· 5.7KRAWG👍 65%· 346MC82IGDB86· 10OC83· 43
Année 2015Dev Klei EntertainmentDurée ~3hSur PC · PS · iOS

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, simulation poussée et difficulté punitive, sans stratégie de cartes

Invisible, Inc. est une stratégie au tour par tour avec éléments de stealth et roguelike développée par Klei Entertainment, dans un futur dystopique où vous gérez une agence de renseignement privée contre des méga-corporations.

Là où il s'éloigne le plus de HeistGeist : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 9 ans à HeistGeist, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Combat59Ambiance46Visuel0
#3Chainsaw Warrior (Classic)
Chainsaw Warrior (Classic)
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreCyberpunkExplorationButin2D
Steam👍 62%· 105
Année 2015Dev Auroch DigitalDurée ~4hSur PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et stratégie de cartes

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, mécaniques de survie et stratégie en temps réel, sans forte dimension narrative

Chainsaw Warrior : Lords of the Night est un nouveau chapitre du classique culte de Games Workshop ! Basé sur le jeu de plateau original, cette suite ajoute de nouvelles couches d'intensité avec des Zombies Aztèques et une course contre la montre.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour HeistGeist.

Il est antérieur de 9 ans à HeistGeist, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Combat75Ambiance58
#4Persona 3 Portable
Persona 3 Portable
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreNarratifCyberpunk
IGDB88· 8OC81· 63
Année 2009Dev Atlus · Ghostlight Ltd.

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration de visual novel et combat à distance, sans stratégie de cartes

Là où il s'éloigne le plus de HeistGeist : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à HeistGeist, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Combat74Univers63Visuel0

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