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Gray Zone Warfare

13 Jeux de type Simulation similaires à Gray Zone Warfare à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Gray Zone Warfare pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Simulation ». Star Citizen, Escape from Tarkov et Warface arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Gray Zone Warfare.

iRank77/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
CompétitifCoopératifEn ligne
Année 2024Dev MADFINGER Games
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Simulation », le jeu le plus proche de Gray Zone Warfare est Star Citizen — avec un score de similarité de 82/100. Escape from Tarkov et Warface suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Simulation similaires à Gray Zone Warfare

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Gray Zone Warfare. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Star Citizen
82
Star Citizen
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneTactiqueMonde bac à sableMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2013Dev Cloud Imperium Games CorporationSur PC

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : setting scifi, expérience solo et visual third person, sans esprit compétitif

Là où il s'éloigne le plus de Gray Zone Warfare : univers.

Il est antérieur de 11 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Combat80Visuel73Mode59
#2Escape from Tarkov
Escape from Tarkov
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueMonde bac à sablePremière personne
Steam👍 48%· 51KIGDB30· 1OC78· 14
Année 2025Dev Battlestate GamesSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Se démarque par expérience solo, sans narration d'aventure

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Gray Zone Warfare.

Genre100Visuel100Combat81Mode77Structure62
Warface
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneTactiquePremière personne
IGDB54· 2
Année 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : expérience solo et free to play, sans mécaniques de survie

Il est antérieur de 11 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat80Mode77
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tactique
CoopératifMultijoueurEn ligneTactiqueCorps à corpsPremière personne
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Année 2013Dev 505 GamesDurée ~9hSur PC · Xbox · Linux

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par combat à distance, mécaniques d'infiltration et expérience solo, sans mécaniques de survie

PAYDAY 2 est un FPS coopératif basé sur des objectifs où le gang Payday, composé de 21 braqueurs, réalise des missions en solo ou en équipe. Personnalisez votre arsenal, vos masques et vos compétences.

Là où il s'éloigne le plus de Gray Zone Warfare : progression.

Il est antérieur de 11 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode77Combat60Progression0
#5World of Tanks
World of Tanks
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurEn ligneJcJCoopératifTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 99KIGDB73· 11OC75· 19
Année 2011Dev Wargaming.netSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, visual third person et visual isometric, sans systèmes RPG profonds

Il est antérieur de 13 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel54
World of Warships
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneJcJTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Année 2015Dev Wargaming Group · WargamingDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, tir à la troisième personne et combat à distance, sans systèmes RPG profonds

Du combat naval au rythme d'un jeu de stratégie : les obus mettent des secondes à arriver, on tire donc là où le navire sera, et le placement compte plus que la visée. La modélisation des navires est détaillée. La progression ralentit fortement passé le milieu de l'arbre, et une partie peut se décider dans les deux premières minutes si un flanc s'effondre.

Là où il s'éloigne le plus de Gray Zone Warfare : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Combat78Visuel45
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneJcJTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, combat à distance et setting modern, sans systèmes RPG profonds

La modélisation des véhicules est l'argument : avions, chars et navires avec dégâts par composant, et des modes simulation qui vont bien au-delà du pilotage arcade. Gratuit pour commencer. Le grind est le coût connu — la progression ralentit brutalement dans les hauts rangs, les coûts de réparation punissent les mauvaises parties, et la pression vers les achats premium devient difficile à ignorer.

Il est antérieur de 11 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode95Combat80Visuel71Univers58
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifJcJEn ligneTactiqueCorps à corpsPremière personne
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Année 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsSur Xbox · PC · PS4

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : setting space, setting scifi et expérience solo, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Gray Zone Warfare : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Gray Zone Warfare.

Genre100Combat100Visuel100Mode95Univers0
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiquePremière personneAccès anticipé
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : combat à distance et expérience solo, sans systèmes RPG profonds

Un shooter tactique visant le Rainbow Six d'avant Vegas : létal, lent, sans régénération de santé. L'intention est claire et l'attrait réel pour son public. L'exécution ne l'est pas — il est sorti visiblement inachevé, avec une IA cassée, une variété de missions minimale et aucun système de sauvegarde, et il a été largement critiqué pour cela.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Gray Zone Warfare.

Il est antérieur de 11 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode75Combat72
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsPremière personne
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Année 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : expérience solo, sans systèmes RPG profonds

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 21 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode51
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, mécaniques d'infiltration et combat à distance, sans systèmes RPG profonds

L'original de 2005 qui a lancé la série : un tireur d'élite de l'OSS isolé dans les ruines de Berlin, bâti sur la chute de balle, le vent et le contrôle du souffle à une époque où presque aucun shooter ne modélisait tout cela. La balistique tient encore. Le reste non : le déplacement glisse de façon notoire et dépend du nombre d'images, les commandes ne se réassignent pas, et les tutoriels interrompent sans arrêt.

Là où il s'éloigne le plus de Gray Zone Warfare : mode.

Il est antérieur de 19 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel81Univers80Combat62Mode47
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Année 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : expérience solo, sans systèmes RPG profonds

Brothers in Arms: Road to Hill 30 est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Gray Zone Warfare : mode.

Il est antérieur de 19 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode25
Freedom Fighters
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriqueSolo
Steam👍 95%· 2.7KIGDB70· 1
Année 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsSur PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, univers fantasy et expérience solo, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Gray Zone Warfare : visuel et mode.

Il est antérieur de 21 ans à Gray Zone Warfare, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers78Mode24Visuel0

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