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Gray Zone Warfare

13 Spiele vom Typ Simulation wie Gray Zone Warfare die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Gray Zone Warfare ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Star Citizen, Escape from Tarkov und Warface führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Gray Zone Warfare.

iRank77/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
KompetitivKoopOnline
Jahr 2024Dev MADFINGER Games

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Gray Zone Warfare Star Citizen — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Escape from Tarkov und Warface folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Gray Zone Warfare

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Gray Zone Warfare. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Star Citizen
82
Star Citizen
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerOnlineTaktischSandbox-WeltOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Cloud Imperium Games CorporationAuf PC

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, Einzelspieler-Fokus und visual third person, jedoch ohne kompetitiver Charakter

Star Citizen ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Gray Zone Warfare: Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Kampf80Optik73Modus59
#2Escape from Tarkov
Escape from Tarkov
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineTaktischSandbox-WeltEgo-Perspektive
Steam👍 48%· 51KIGDB30· 1OC78· 14
Jahr 2025Dev Battlestate GamesAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Escape from Tarkov ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Gray Zone Warfare größtenteils positiv.

Genre100Optik100Kampf81Modus77Weltaufbau62
Warface
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineTaktischEgo-Perspektive
IGDB54· 2
Jahr 2013Dev Crytek Kiev · Tencent HoldingsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Einzelspieler-Fokus und free to play, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Warface ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 11 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf80Modus77
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
KoopMehrspielerOnlineTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 672KRAWG👍 62%· 2.2KMC79IGDB75· 17
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Fernkampf, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne Survival-Mechaniken

PAYDAY 2 ist ein kooperativer FPS mit 21 Räubern, anpassbaren Waffen, Masken und Fähigkeiten. Missionen können mit Stealth oder direktem Angriff bewältigt werden.

Am deutlichsten anders als Gray Zone Warfare: Progression.

Es erschien 11 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus77Kampf60Progression0
#5World of Tanks
World of Tanks
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerOnlinePvPKoopTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 99KIGDB73· 11OC75· 19
Jahr 2011Dev Wargaming.netAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, visual third person und visual isometric, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

World of Tanks ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 13 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik54
World of Warships
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlinePvPTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 77%· 155KRAWG👍 46%· 176MC81IGDB82· 5OC79· 18
Jahr 2015Dev Wargaming Group · WargamingSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Third-Person-Shooter-Action und Fernkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Seegefechte im Tempo eines Strategiespiels: Granaten brauchen Sekunden, man schießt also dorthin, wo ein Schiff sein wird, und Positionierung zählt mehr als Zielen. Die Schiffsmodelle sind detailliert. Die Progression bremst jenseits der Mittelklasse stark, und Partien können in den ersten zwei Minuten entschieden sein, wenn eine Flanke zusammenbricht.

Am deutlichsten anders als Gray Zone Warfare: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf78Optik45
War Thunder
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlinePvPTaktischNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 72%· 747KRAWG👍 47%· 1.0KMC81IGDB65· 3OC75· 13
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Fernkampf und setting modern, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Die Fahrzeugmodellierung ist das Argument: Flugzeuge, Panzer und Schiffe mit Schaden pro Bauteil, und Simulationsmodi weit jenseits von Arcade-Handling. Kostenlos im Einstieg. Der Grind ist der bekannte Preis — die Progression bricht in hohen Rängen stark ein, Reparaturkosten bestrafen schlechte Partien, und der Druck Richtung Premiumkäufe wird schwer zu ignorieren.

Es erschien 11 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Modus95Kampf80Optik71Setting58
Star Wars: Squadrons
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopPvPOnlineTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 65%· 28KIGDB81· 12OC79· 121
Jahr 2020Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der taktische Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: setting space, setting scifi und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Star Wars: Squadrons ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Gray Zone Warfare: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Gray Zone Warfare größtenteils positiv.

Genre100Kampf100Optik100Modus95Setting0
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischEgo-PerspektiveEarly Access
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Jahr 2013Dev Serellan · 505 GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein taktischer Shooter mit Blick auf Rainbow Six vor Vegas: tödlich, langsam, ohne Gesundheitsregeneration. Die Absicht ist klar und der Reiz für sein Publikum echt. Die Umsetzung nicht — es erschien sichtbar unfertig, mit kaputter KI, minimaler Missionsvielfalt und ohne Speichersystem, und wurde dafür breit kritisiert.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Gray Zone Warfare größtenteils positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus75Kampf72
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopTaktischNahkampfEgo-Perspektive
Steam👍 92%· 2.1KIGDB82· 3
Jahr 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus51
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerKoopNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 4.1KRAWG👍 57%· 179MC76IGDB81· 2
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Schleich-Mechaniken und Fernkampf, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Das Original von 2005, mit dem die Reihe begann: ein einzelner OSS-Scharfschütze in den Ruinen Berlins, gebaut auf Geschossabfall, Wind und Atemkontrolle, als kaum ein Shooter davon irgendetwas simulierte. Die Ballistik trägt noch. Alles drumherum nicht: Die Bewegung rutscht berüchtigt und hängt an der Bildrate, die Steuerung lässt sich nicht neu belegen, und die Tutorials unterbrechen ständig.

Am deutlichsten anders als Gray Zone Warfare: Modus.

Es erschien 19 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Optik81Setting80Kampf62Modus47
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerNahkampfTaktischHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.1KIGDB92· 6
Jahr 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der taktische Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Brothers in Arms: Road to Hill 30 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Gray Zone Warfare: Modus.

Es erschien 19 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus25
Freedom Fighters
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerNahkampfTaktischHistorischEinzelspieler
Steam👍 95%· 2.7KIGDB70· 1
Jahr 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsAuf PC

✓ Beide sind taktische Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Freedom Fighters ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Gray Zone Warfare: Optik und Modus.

Es erschien 21 Jahre vor Gray Zone Warfare — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting78Modus24Optik0

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