✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et esprit compétitif
≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, combat à distance et expérience solo, sans simulation poussée
La même structure de manches qui tourne depuis vingt-cinq ans, reconstruite sur Source 2 avec une fumée volumétrique qui réagit aux grenades et aux balles — la seule variable tactique réellement nouvelle. Le netcode sub-tick est l'argument. Il est sorti en remplaçant purement CS:GO, faisant disparaître modes et cartes utilisés par la communauté, et l'anti-triche reste une plainte courante.