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Go Mecha Ball

14 Jeux de type Roguelike similaires à Go Mecha Ball à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 40 jeux similaires à Go Mecha Ball pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Roguelike ». The Void Rains Upon Her Heart, The Binding of Isaac et Downwell arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Go Mecha Ball.

iRank84/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS Arena
Tags
HardcoreSolo
Année 2024Dev Whale Peak Games

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Dans la catégorie « Roguelike », le jeu le plus proche de Go Mecha Ball est The Void Rains Upon Her Heart — avec un score de similarité de 79/100. The Binding of Isaac et Downwell suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Roguelike similaires à Go Mecha Ball

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Go Mecha Ball. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Void Rains Upon Her Heart
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralPixel Art
Steam👍 99%· 1.9K
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, forte dimension narrative et combat à distance, sans setting cyberpunk

Bullet hell boss-rush onirique : une jeune fille alien affronte des monstres avec la puissance de l'amour. Chaque boss vaincu lui offre des dons pour renforcer son cœur.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : visuel et combat.

Genre100Mode100Structure100Ambiance77Combat49Visuel35
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Année 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans setting cyberpunk

The Binding of Isaac est un shooter roguelike en vue de dessus avec des éléments RPG. Des niveaux générés aléatoirement, des butins et des ennemis offrent une rejouabilité quasi infinie.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et combat.

Il est antérieur de 13 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel78Ambiance64Combat49
Downwell
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralPixel Art
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Année 2015Dev Devolver DigitalDurée ~2hSur PC · PS · iOS

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, narration d'aventure et vibe casual, sans setting cyberpunk

Roguelite procédural où vous descendez dans un puits en tuant des monstres et collectant des trésors grâce à des bottes-pistolets. Combinez des avantages et montez en puissance.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Combat76Ambiance75Visuel40
#4Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralPixel ArtIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Année 2015Dev VlambeerDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat à distance, sans setting cyberpunk

Shooter roguelike en vue de dessus post-apocalyptique : atteignez le légendaire Nuclear Throne en contrôlant des mutants aux capacités uniques dans des niveaux générés aléatoirement.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et mode.

Il est antérieur de 9 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel96Combat58Mode29
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriquePixel ArtVue du dessus
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Année 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et ambiance cosy et relaxante, sans setting cyberpunk

Shooter roguelite en twin-stick sur une planète habitée par des balles vivantes — trouvez l'arme qui efface votre passé.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel96Ambiance91Combat39Mode29
#6Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralPixel Art
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Année 2016Dev Doborog GamesDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de combat, simulation poussée et systèmes RPG profonds, sans setting cyberpunk

Survivez dans l'arène en tant que robot armé d'un sabre laser : combat voxel avec démembrement, 5 modes de jeu dont un mode Twitch interactif, et une histoire épique.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et mode.

Il est antérieur de 8 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Visuel38Mode25
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriquePixel Art
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Année 2014Dev NicalisDurée ~31hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, conception d'énigmes et narration d'aventure, sans setting cyberpunk

Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et mode.

Il est antérieur de 10 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Ambiance71Visuel65Combat49Mode29
Brotato
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométriqueVue du dessus
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Année 2022Dev BlobfishDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et combat Action RPG, sans setting cyberpunk

Brotato est un jeu de survie roguelite où vous incarnez Brotato, une pomme de terre capable de manier 6 armes simultanément. Survivez à des vagues d'aliens dans des runs rapides de moins de 30 minutes.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et mode.

Genre100Structure100Visuel74Ambiance71Combat52Mode25
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralIsométrique
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Année 2015Dev South East GamesDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de combat et systèmes RPG profonds, sans setting cyberpunk

Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Combat68Ambiance65Mode35Visuel33
Returnal
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralCoopératif
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Année 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, tension horrifique et combat Action RPG, sans setting cyberpunk

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et visuel.

Genre100Combat100Structure100Ambiance73Mode24Univers0
#11Receiver
Receiver
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralCyberpunk
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Année 2012Dev Wolfire GamesDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Go Mecha Ball, il se distingue par shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Se démarque par simulation poussée, tension horrifique et forte dimension narrative, sans visual topdown

Receiver a été créé pour le défi FPS de 7 jours pour explorer les mécanismes de manipulation des armes, les niveaux aléatoires et la narration non ordonnée.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : visuel et combat.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Go Mecha Ball.

Il est antérieur de 12 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Structure100Ambiance94Univers91Genre75Combat43
Roboquest
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralMultijoueur
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Année 2020Dev RyseUp StudiosDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : combat à distance, monde post-apocalyptique et setting scifi, sans setting cyberpunk

FPS roguelite ultra-rapide jouable en solo ou co-op — incarnez un robot surpuissant sur une Terre méconnaissable.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et visuel.

Genre100Ambiance100Structure100Combat45Mode23Univers0
Doom
ShooterFPSFPS Arena
SoloCorps à corpsHardcoreMultijoueurCoopératif
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Année 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et runs roguelike

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans génération procédurale

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : univers et visuel.

Il est antérieur de 8 ans à Go Mecha Ball, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance61Mode35Univers0Visuel0
BALL x PIT
ShooterFPSFPS Arena
SoloHardcoreProcéduralVue du dessusÀ distance
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Année 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec tir à la première personne, runs roguelike et difficulté punitive

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, combat à distance et base building, sans shooter

Roguelite fantasy frénétique où des héros plongent dans un gouffre sans fond de monstres en lançant des balles magiques.

Là où il s'éloigne le plus de Go Mecha Ball : combat et visuel.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel47Combat0

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