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Go Mecha Ball

14 Spiele vom Typ Roguelike wie Go Mecha Ball die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 40 zu Go Mecha Ball ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Roguelike“ passen. The Void Rains Upon Her Heart, The Binding of Isaac und Downwell führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Go Mecha Ball.

iRank84/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2024Dev Whale Peak Games

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Innerhalb der Kategorie „Roguelike“ ist das ähnlichste Spiel zu Go Mecha Ball The Void Rains Upon Her Heart — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. The Binding of Isaac und Downwell folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Roguelike wie Go Mecha Ball

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Go Mecha Ball. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Void Rains Upon Her Heart
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 99%· 1.9K
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, starker Erzählfokus und Fernkampf, jedoch ohne setting cyberpunk

Ein Bullet-Hell-Boss-Rush-Spiel, in dem ein außerirdisches Mädchen Monster mit der Macht der Liebe bezwingt.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Optik und Kampf.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung77Kampf49Optik35
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken, jedoch ohne setting cyberpunk

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Kampf.

Es erschien 13 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik78Stimmung64Kampf49
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und vibe casual, jedoch ohne setting cyberpunk

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf76Stimmung75Optik40
#4Nuclear Throne
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralPixel ArtIsometrischVogelperspektive
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Fernkampf, jedoch ohne setting cyberpunk

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik96Kampf58Modus29
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralIsometrischPixel ArtVogelperspektive
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, tiefe RPG-Systeme und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne setting cyberpunk

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik96Stimmung91Kampf39Modus29
#6Clone Drone in the Danger Zone
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne setting cyberpunk

Ein Voxel-Kampfspiel in einer Roboter-Arena, in dem ein menschlicher Geist mit einem Laserschwert überleben muss.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Modus.

Es erschien 8 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik38Modus25
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralIsometrischPixel Art
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne setting cyberpunk

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Stimmung71Optik65Kampf49Modus29
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralIsometrischVogelperspektive
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne setting cyberpunk

Brotato ist ein Roguelite-Überlebensspiel: Als Kartoffel, die 6 Waffen gleichzeitig tragen kann, überlebt man Wellen außerirdischer Feinde. Mit Dutzenden von Charakteren und Hunderten von Items.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Modus.

Genre100Weltaufbau100Optik74Stimmung71Kampf52Modus25
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralIsometrisch
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Kampfspiel-Mechaniken und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne setting cyberpunk

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Kampf68Stimmung65Modus35Optik33
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralKoop
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Horror-Spannung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne setting cyberpunk

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung73Modus24Setting0
#11Receiver
Receiver
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralCyberpunk
Steam👍 80%· 4.2KRAWG👍 39%· 137
Jahr 2012Dev Wolfire GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Go Mecha Ball bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch tiefe Simulation, Horror-Spannung und starker Erzählfokus, jedoch ohne visual topdown

Receiver wurde für die 7-Tage-FPS-Challenge erstellt, um Waffenhandhabungsmechaniken, randomisierte Level und ungeordnetes Geschichtenerzählen zu erkunden. Bewaffnet nur mit einer Handfeuerwaffe und einem Audiokassettenspieler musst du die Geheimnisse des Mindkill aufdecken.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Optik und Kampf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Go Mecha Ball sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Stimmung94Setting91Genre75Kampf43
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreProzeduralMehrspieler
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, postapokalyptische Welt und setting scifi, jedoch ohne setting cyberpunk

Roboquest ist ein rasanter FPS-Roguelite solo oder im 2-Spieler-Koop: Schlüpfe in die Stahlschuhe eines hypermobilen Kampfroboters und kämpfe auf einer unkenntlichen Erde.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Optik.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf45Modus23Setting0
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfHardcoreMehrspielerKoop
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne prozedurale Generierung

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor Go Mecha Ball — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung61Modus35Setting0Optik0
BALL x PIT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerHardcoreProzeduralVogelperspektiveFernkampf
Steam👍 96%· 25KRAWG👍 94%· 42OC86· 92
Jahr 2025Dev Kenny Sun · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit Ego-Shooter-Action, Roguelike-Runs und gnadenloser Schwierigkeitsgrad

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Fernkampf und base building, jedoch ohne shooter

BALL x PIT ist ein rasantes Fantasy-Roguelite: Tauche in eine bodenlose Grube voller Monster, sammle magische Bälle, rekrutiere Helden und baue die zerstörte Stadt Ballbylon wieder auf.

Am deutlichsten anders als Go Mecha Ball: Kampf und Optik.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik47Kampf0

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