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Fears to Fathom: Home Alone

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si Fears to Fathom: Home Alone t'a laissé sur ta faim, cette liste de 41 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — mécaniques de survie, vibe casual et cadre horrifique — et est classé selon un score de similarité calculé sur 8 attributs. Fatal Frame II: Crimson Butterfly est le plus proche (73/100).

iRank86/ 100

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GenreSurvieSous-genreSurvie Co-op PvE
Tags
CasualSombreSolo
Année 2021Dev Rayll Studios

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Fears to Fathom: Home Alone est Fatal Frame II: Crimson Butterfly — avec un score de similarité de 73/100. Fatal Frame et Minecraft: Story Mode suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Fears to Fathom: Home Alone

41 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Fears to Fathom: Home Alone. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB87· 2
Année 2003Dev TecmoSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : visual third person, sans vibe casual

Fatal Frame II: Crimson Butterfly est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 18 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Visuel71Ambiance57
Fatal Frame
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB81· 1
Année 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionSur PlayStation 3

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par visual third person, sans vibe casual

Il est antérieur de 20 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Visuel71Ambiance57
#3Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloCasualSombreHorreurNarratif
Steam👍 77%· 8.3KIGDB66· 7
Année 2015Dev Mojang StudiosSur PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et vibe casual

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, forte dimension narrative et univers fantasy, sans visual first person

Minecraft: Story Mode est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Fears to Fathom: Home Alone.

Genre100Mode100Ambiance80Univers61Visuel0
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB90· 1
Année 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et visual third person, sans vibe casual

Eternal Darkness: Sanity's Requiem est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel.

Il est antérieur de 19 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance57Visuel0
Silent Hill 4: The Room
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneTroisième personne
IGDB72· 2
Année 2004Dev Team Silent · KonamiSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans vibe casual

Silent Hill 4: The Room est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 17 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Visuel71Ambiance57
Silent Hill 2
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurCorps à corpsNarratif
IGDB90· 1OC87· 160
Année 2001Dev Team Silent · Konami

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 20 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance46Visuel0
#7FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneNarratif
IGDB90· 1OC52· 10
Année 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesDurée ~2hSur Xbox · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, systèmes RPG profonds et forte dimension narrative, sans vibe casual

Une collection de mini-jeux en réalité virtuelle dans l'univers Five Nights at Freddy's avec des animatroniques terrifiants.

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : ambiance.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Ambiance45
Silent Hill
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurÀ distanceNarratif
IGDB82· 1
Année 1999Dev Team Silent · KonamiSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, forte dimension narrative et combat à distance, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 22 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance49Visuel0
Silent Hill 3
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurInfiltrationCorps à corps
IGDB88· 3
Année 2003Dev Team Silent · KonamiSur PC

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et mécaniques d'infiltration, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 18 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers69Ambiance46Visuel0
Silent Hill: Origins
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB80· 4
Année 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et visual third person, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel.

Il est antérieur de 14 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance57Visuel0
Alone in the Dark: The New Nightmare
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurNarratifTroisième personne
IGDB80· 1
Année 2001Dev Darkworks · InfogramesSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par conception d'énigmes, forte dimension narrative et visual third person, sans vibe casual

Alone in the Dark: The New Nightmare est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel et ambiance.

Il est antérieur de 20 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance46Visuel0
Silent Hill: Shattered Memories
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB75· 6
Année 2009Dev Climax Studios · Konami

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par visual third person, sans vibe casual

Silent Hill: Shattered Memories est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance57Visuel0
Haunting Ground
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB70· 2
Année 2005Dev Capcom Production Studio 1 · CapcomSur PlayStation 3

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance57Visuel0
Silent Hill: Downpour
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB70· 8
Année 2012Dev Vatra Games · KonamiSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : visual third person, sans vibe casual

Silent Hill: Downpour est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Fears to Fathom: Home Alone : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Fears to Fathom: Home Alone, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Ambiance57Visuel0
#15P.T.
73
P.T.
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Année 2014Dev Kojima Productions · KonamiSur PS4

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et mécaniques d'infiltration, sans vibe casual

Genre100Mode100Univers100Visuel100Ambiance57

Liste complète des alternatives à Fears to Fathom: Home Alone

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Fears to Fathom: Home Alone, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Fears to Fathom: Home Alone ?
Le jeu le plus proche de Fears to Fathom: Home Alone est Fatal Frame II: Crimson Butterfly, avec un score de similarité de 73/100. Ils partagent 6 attributs de gameplay, dont mécaniques de survie, narration d'aventure et expérience solo. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Fears to Fathom: Home Alone ?
Les trois jeux les plus proches de Fears to Fathom: Home Alone sont : 1. Fatal Frame II: Crimson Butterfly (73/100, 6 attributs partagés) 2. Fatal Frame (73/100, 6 attributs partagés) 3. Minecraft: Story Mode (74/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Fears to Fathom: Home Alone, classés parmi 41 candidats selon 8 dimensions.
Fatal Frame est-il similaire à Fears to Fathom: Home Alone ?
Oui, tout à fait — Fatal Frame obtient 73/100 de similarité avec Fears to Fathom: Home Alone. Ils partagent 6 attributs, dont mécaniques de survie et narration d'aventure. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Survie sont similaires à Fears to Fathom: Home Alone ?
Les meilleurs jeux de Survie similaires à Fears to Fathom: Home Alone sont Fatal Frame II: Crimson Butterfly, Fatal Frame, Minecraft: Story Mode et Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Tous partagent le genre Survie ainsi que d'autres attributs clés de Fears to Fathom: Home Alone comme mécaniques de survie, narration d'aventure et expérience solo.
Comment la similarité avec Fears to Fathom: Home Alone est-elle calculée ?
Nous comparons Fears to Fathom: Home Alone à chaque jeu du catalogue selon 8 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Fears to Fathom: Home Alone, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.