✓ Appartient au groupe des Action RPG à la première personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Se démarque par liberté sandbox, simulation poussée et sandbox world, sans mécaniques de survie
À son meilleur dans les villes construites à la main et les lignes de faction, où l'écriture et les systèmes tiennent. La construction de vaisseaux est plus profonde qu'il n'y paraît. La boucle d'exploration est le point faible — les planètes générées répètent vite leurs points d'intérêt, et les écrans de chargement constants entre surface, vaisseau et espace brisent toute continuité.
Là où il s'éloigne le plus de Dying Light : univers et mode.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre extrêmement positifs pour Dying Light.
Sorti 8 ans après Dying Light.