✓ Rientra nel gruppo dei Action RPG in prima persona, con sistemi RPG profondi, combattimento Action RPG e narrazione d'avventura
≠ Si distingue per libertà sandbox, simulazione profonda e sandbox world, senza meccaniche di sopravvivenza
Al meglio nelle città costruite a mano e nelle linee di fazione, dove scrittura e sistemi reggono entrambi. La costruzione delle navi ha più profondità di quanto sembri. Il ciclo di esplorazione è il punto debole — i pianeti generati ripetono presto i loro punti d'interesse, e i continui caricamenti tra superficie, nave e spazio spezzano ogni senso di continuità.
Dove si allontana di più da Dying Light: ambientazione e modalità.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro estremamente positive di Dying Light.
Uscito 8 anni dopo Dying Light.