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Deadtime Defenders

12 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Deadtime Defenders à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 15 jeux similaires à Deadtime Defenders pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Tom Clancy's The Division 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2 et Shadow Warrior 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Deadtime Defenders.

iRank80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
CoopératifSolo
Année 2025Dev Ravenous Games Inc.

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Deadtime Defenders est Tom Clancy's The Division 2 — avec un score de similarité de 68/100. Warhammer 40,000: Space Marine 2 et Shadow Warrior 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Deadtime Defenders

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Deadtime Defenders. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifTactiqueCorps à corpsScience-fictionHistoriqueButinArbre de talents
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Année 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans mécaniques de combat

Plus abouti que le premier : meilleure variété d'ennemis, affrontements plus lisibles, et un Washington qui évolue selon les territoires pris par les factions. Le gunplay tient sur de longues sessions. L'histoire est oubliable, et le système d'équipement réclame beaucoup de gestion d'inventaire — vous passerez du temps à comparer des écarts de statistiques minimes.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadtime Defenders.

Genre100Univers76Combat75Progression71Mode53Visuel0
#2Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloCoopératifCorps à corpsÀ distanceTactiqueScience-fictionHistorique
Steam👍 84%· 209KRAWG👍 89%· 26IGDB79· 6OC81· 165
Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentDurée ~11hSur PC

✓ En commun avec Deadtime Defenders : systèmes RPG profonds, shooter et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tir à la troisième personne et stratégie au tour par tour, sans mécaniques de combat

Warhammer 40,000: Space Marine 2 est un jeu d'action à la troisième personne. Incarnez le Lieutenant Titus et anéantissez les essaims de Tyranides pour défendre l'Imperium en solo ou en multijoueur.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel.

Combat100Mode79Univers71Genre50Visuel0
#3Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifCorps à corpsÀ distanceScience-fictionButinArbre de talents
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Année 2016Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, conception d'énigmes et atmosphère sombre et oppressante, sans mécaniques de combat

Combat rapide entre katana et armes à feu, avec un corps-à-corps vraiment réussi, bâti sur des niveaux ouverts assemblés procéduralement et une coopération à quatre. Le déplacement est vif. Cette génération se paie : les environnements se répètent visiblement au bout de quelques heures, et la progression par statistiques s'accorde mal à un jeu dont le tir repose sur la précision.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel et univers.

Il est antérieur de 9 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode79Progression76Combat73Univers45Visuel0
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloÀ distanceCorps à corpsScience-fictionButin
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Année 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Se démarque par liberté sandbox, narration d'aventure et exploration en monde ouvert, sans mécaniques de combat

L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel.

Il est antérieur de 13 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat82Univers60Mode55Progression53Visuel0
Destiny 2
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloÀ distanceCorps à corpsTactiqueScience-fictionButinArbre de talents
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Année 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et esprit compétitif, sans mécaniques de combat

Les sensations de tir sont la référence du genre, et les raids figurent parmi le meilleur contenu coopératif qui existe. La narration saisonnière le maintient en mouvement. Le coût d'entrée est élevé et grimpe — les extensions s'empilent, des campagnes ont été retirées de la vente, et revenir après une pause suppose de réapprendre des systèmes qui ont changé entre-temps.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadtime Defenders.

Il est antérieur de 8 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression71Mode43Univers36Visuel0
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloCorps à corpsScience-fictionButinArbre de talents
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Année 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans mécaniques de combat

La faible gravité et la gestion de l'oxygène changent les fusillades plus qu'on ne l'imagine : les combats deviennent verticaux et l'on s'engage dans ses sauts au lieu d'esquiver latéralement. Plus court et plus léger que les épisodes numérotés. Il réemploie beaucoup d'assets et de types d'ennemis, et la jauge d'oxygène devient une corvée passée la nouveauté.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel et combat.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadtime Defenders.

Il est antérieur de 11 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression74Mode65Univers45Combat44Visuel0
Borderlands
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifCorps à corpsScience-fictionButinArbre de talents
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Année 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et exploration en monde ouvert, sans mécaniques de combat

Le shooter à butin originel : quatre classes, des armes générées procéduralement et des ennemis qui encaissent jusqu'à ce que les chiffres suivent. La coopération est ce qui lui donne du sens. Sa structure a vieilli — les quêtes sont presque toutes du fetch-and-kill, l'histoire est mince, et la dernière ligne droite abuse d'arènes répétées avant une conclusion décevante.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel et combat.

Il est antérieur de 16 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression74Mode51Univers46Combat41Visuel0
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifÀ distanceCorps à corpsScience-fictionButin
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Année 2019Dev 2K · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans mécaniques de combat

Les meilleures sensations d'armes de la série, et de loin : déplacement plus rapide, vraie variété mécanique, et quatre classes qui se ramifient davantage. Là où il faiblit, c'est le ton : les antagonistes sont agaçants au point de plomber la campagne, et plusieurs planètes allongent leur durée en faisant revenir sur des zones déjà nettoyées.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel.

Genre100Combat81Univers60Mode59Progression51Visuel0
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
SoloCorps à corpsÀ distanceScience-fictionButin2D
Steam👍 90%· 173
Année 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, plateforme de précision et narration d'aventure, sans mécaniques de combat

Straimium Immortaly est un shmup roguelike dungeon crawler. Explorez le Cubicus généré procéduralement en combattant des créatures, pillant des améliorations infinies d'armes et défiant d'immenses boss.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : mode et progression.

Il est antérieur de 9 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat82Univers60Visuel56Progression49Mode45
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
SoloCoopératifTactiqueCorps à corpsScience-fictionButin
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Année 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, tir à la troisième personne et mécaniques de survie, sans mécaniques de combat

Un shooter à couverture doublé d'une couche de dégâts façon RPG, dans un New York enneigé qui en est le meilleur atout — la narration environnementale des appartements vides en dit plus que l'intrigue. Les ennemis éponges sont le reproche récurrent, et au lancement l'endgame se résumait à refaire les mêmes missions en difficulté supérieure.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Deadtime Defenders.

Il est antérieur de 9 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat71Mode50Progression48Univers41Visuel0
#11Outriders
Outriders
RPGLooter Shooter
CoopératifSoloCorps à corpsScience-fictionButinArbre de talents
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Année 2021Dev People Can Fly · Square EnixSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans mécaniques de combat

Un shooter à couverture qui punit la planque : la plupart des classes ne se soignent qu'en tuant, donc la boucle pousse à avancer sans cesse. Les pouvoirs ont de courts temps de recharge et servent souvent. L'équipement est là où ça s'effiloche — les paliers de fin font monter les ennemis plus vite que votre build, et l'on finit par relancer des stats.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel et combat.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Deadtime Defenders.

Genre100Progression78Mode68Univers55Combat43Visuel0
#12Darwinia
Darwinia
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloCoopératifTactiqueÀ distanceScience-fiction
Steam👍 80%· 1.1KRAWG👍 36%· 131MC84IGDB82· 3
Année 2005Dev Introversion SoftwareDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ En commun avec Deadtime Defenders : systèmes RPG profonds, combat tactical et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et conception d'énigmes, sans shooter

Jeu d'action-stratégie avec un style graphique inspiré de Tron et Defender : guidez une tribu de sprites nomades prisonniers d'un monde 3D moderne.

Là où il s'éloigne le plus de Deadtime Defenders : visuel.

Il est antérieur de 20 ans à Deadtime Defenders, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat83Univers61Genre50Visuel0

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