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Brothers in Arms: Earned in Blood

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Brothers in Arms: Earned in Blood pour ne garder que les 21 correspondant à la catégorie « Xbox ». Titanfall 2, STAR WARS™ Republic Commando™ et Call of Duty: WWII arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Brothers in Arms: Earned in Blood.

iRank80/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SoloMultijoueur
Année 2005Dev Gearbox Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Brothers in Arms: Earned in Blood est Titanfall 2 — avec un score de similarité de 85/100. STAR WARS™ Republic Commando™ et Call of Duty: WWII suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Brothers in Arms: Earned in Blood sur Xbox

21 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Brothers in Arms: Earned in Blood. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Titanfall 2
Titanfall 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 96%· 280KIGDB89· 23OC87· 140
Année 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi

Sorti 11 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Combat100Visuel100Mode80Univers68
#2STAR WARS™ Republic Commando™
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et combat à distance

FPS tactique dans l'univers Star Wars : dirigez le Delta Squad de clones à travers des missions militaires durant les Guerres des Clones, entre les épisodes II et III.

Genre100Mode100Visuel100Combat73Univers51
Call of Duty: WWII
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 70%· 46KIGDB75· 18OC78· 155
Année 2017Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et cadre horrifique

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Brothers in Arms: Earned in Blood.

Sorti 12 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Combat100Visuel100Mode74Univers72
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 65%· 25KIGDB80· 20OC81· 99
Année 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : structure linéaire et narrative, setting scifi et offline

Call of Duty: Advanced Warfare est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Brothers in Arms: Earned in Blood.

Sorti 9 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Combat100Visuel100Mode74Univers66
#5Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 104KIGDB73· 20OC72· 132
Année 2017Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par narration d'aventure, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands est un jeu captivant du genre demandé.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Brothers in Arms: Earned in Blood.

Sorti 12 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Univers100Mode81Combat75Visuel70
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS tactique
CoopératifSoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistorique
Steam👍 86%· 2.8KRAWG👍 88%· 220MC87IGDB90· 1
Année 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, narration d'aventure et mécaniques d'infiltration, sans visual first person

Jeu de tactique isométrique sur la Seconde Guerre mondiale où vous commandez une escouade de commandos alliés en missions secrètes.

Là où il s'éloigne le plus de Brothers in Arms: Earned in Blood : visuel.

Genre100Mode100Univers100Combat75Visuel0
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCoopératifCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et combat à distance

La course sur les murs et les propulsions en font la campagne la plus mobile de la série, et la campagne coopérative à quatre est un vrai changement structurel. Le mode Zombies est ici à son plus élaboré. L'histoire est proche de l'incompréhensible, la campagne est le point faible du lot, et l'économie de caisses de la version PC a été vivement critiquée.

Sorti 5 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Visuel100Mode84Combat74Univers66
Halo 5: Guardians
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsPremière personne
IGDB84· 19OC84· 123
Année 2015Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSur Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : setting scifi et visual third person, sans cadre historique

Là où il s'éloigne le plus de Brothers in Arms: Earned in Blood : univers.

Sorti 10 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Combat100Mode100Visuel71Univers0
Blazing Chrome
ShooterFPSFPS tactique
SoloCoopératifMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistorique
Steam👍 88%· 1.9KIGDB77· 8OC80· 67
Année 2019Dev JoyMasher · The Arcade CrewSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, difficulté punitive et setting scifi, sans visual first person

Là où il s'éloigne le plus de Brothers in Arms: Earned in Blood : visuel.

Sorti 14 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Combat100Mode79Univers53Visuel0
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiquePremière personne
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, combat à distance et fonctionnalités en ligne, sans cadre historique

Un shooter tactique visant le Rainbow Six d'avant Vegas : létal, lent, sans régénération de santé. L'intention est claire et l'attrait réel pour son public. L'exécution ne l'est pas — il est sorti visiblement inachevé, avec une IA cassée, une variété de missions minimale et aucun système de sauvegarde, et il a été largement critiqué pour cela.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Brothers in Arms: Earned in Blood.

Sorti 8 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Visuel100Mode84Combat72
Call of Duty Warchest
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par forte dimension narrative, structure linéaire et narrative et combat à distance, sans co op

Le shooter de 2003 qui a fixé le modèle de la série : séquences de la Seconde Guerre en escouade, où les alliés scriptés se hurlent dessus et où la guerre semble se dérouler autour de vous plutôt que contre vous seul. Ce scriptage trahit aussi son âge : l'IA alliée ne sert guère qu'à désigner les objectifs, et le passage de la Volga en difficulté maximale est un mur célèbre.

Genre100Univers100Visuel100Mode93Combat73
Call of Duty (2003)
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriquePremière personne
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Année 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, structure linéaire et narrative et combat à distance, sans co op

Call of Duty est un jeu de tir à la première personne sur la Seconde Guerre mondiale développé par Infinity Ward. C'est le premier jeu de la série du même nom, avec 26 missions et trois armées jouables.

Genre100Univers100Visuel100Mode93Combat73
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistorique
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Année 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS tactiques — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : planification tower defense, simulation poussée et stratégie en temps réel, sans co op

Toy Soldiers est un jeu d''action-stratégie dans lequel vous commandez des soldats jouets de la Première Guerre mondiale en défendant des tranchées avec chars, cavalerie et biplans.

Là où il s'éloigne le plus de Brothers in Arms: Earned in Blood : visuel.

Sorti 5 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Combat100Univers100Mode93Visuel0
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriquePremière personne
Steam👍 90%· 23KIGDB76· 15OC78· 84
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans co op

Wolfenstein: The Old Blood est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 10 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Visuel100Mode91Combat77Univers52
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corps
Steam👍 84%· 1.3KRAWG👍 20%· 44IGDB69· 7OC67· 19
Année 2013Dev NicalisDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS tactiques, avec shooter, tir à la première personne et combat tactical

≠ Se démarque par runs roguelike, systèmes RPG profonds et combat Action RPG, sans cadre historique

Un rogue-like d'action vue de dessus dans un univers vaudou avec personnalisation de classe et multijoueur coopératif.

Là où il s'éloigne le plus de Brothers in Arms: Earned in Blood : visuel.

Sorti 8 ans après Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genre100Mode100Combat59Visuel0

Liste complète des jeux comme Brothers in Arms: Earned in Blood sur Xbox

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Brothers in Arms: Earned in Blood, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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