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Brothers in Arms: Earned in Blood

21 Juegos como Brothers in Arms: Earned in Blood para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Brothers in Arms: Earned in Blood para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Titanfall 2, STAR WARS™ Republic Commando™ y Call of Duty: WWII, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Brothers in Arms: Earned in Blood.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS táctico
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2005Dev Gearbox Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Brothers in Arms: Earned in Blood es Titanfall 2 — con una puntuación de similitud de 85/100. Le siguen STAR WARS™ Republic Commando™ y Call of Duty: WWII en el ranking.

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Los mejores juegos como Brothers in Arms: Earned in Blood para Xbox

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Brothers in Arms: Earned in Blood. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Titanfall 2
Titanfall 2
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 96%· 280KIGDB89· 23OC87· 140
Año 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi

Shooter ágil de pilotos y Titanes: parkour vertiginoso y combate a bordo de mechas gigantes.

Salió 11 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Combate100Visual100Modo80Escenario68
#2STAR WARS™ Republic Commando™
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Año 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y combate a distancia

El juego transcurre en el universo Star Wars durante la era de la Antigua República. El jugador asume el rol de un comandante republicano que lidera a su grupo de cuatro soldados clon, el Delta Squad, a través de varias misiones militares.

Género100Modo100Visual100Combate73Escenario51
Call of Duty: WWII
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 70%· 46KIGDB75· 18OC78· 155
Año 2017Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y escenario de terror

Shooter bélico: vuelta a la Segunda Guerra Mundial con una campaña sobre la hermandad de un escuadrón.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Earned in Blood.

Salió 12 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Combate100Visual100Modo74Escenario72
Call of Duty: Advanced Warfare
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 65%· 25KIGDB80· 20OC81· 99
Año 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae estructura lineal y narrativa, setting scifi y offline

Shooter bélico futurista: exoesqueletos y movilidad avanzada en una guerra contra una corporación militar.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Earned in Blood.

Salió 9 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Combate100Visual100Modo74Escenario66
#5Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 80%· 104KIGDB73· 20OC72· 132
Año 2017Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, disparos en tercera persona y mecánicas de supervivencia

Shooter táctico de mundo abierto: un escuadrón de élite desmantela un cártel en una Bolivia abierta.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Earned in Blood.

Salió 12 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Escenario100Modo81Combate75Visual70
Commandos 2: Men of Courage
ShooterFPSFPS táctico
CooperativoUn jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistórico
Steam👍 86%· 2.8KRAWG👍 88%· 220MC87IGDB90· 1
Año 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estrategia en tiempo real, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo, sin visual first person

Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, este juego táctico isométrico ofrece al jugador la posibilidad de liderar un escuadrón de comandos Aliados a través de una serie de operaciones militares secretas. El juego se inspiró en películas de guerra como El Puente sobre el Río Kwai y Salvar al Soldado Ryan, y algunas misiones tienen como trasfondo eventos reales mostrados en estas películas, como la Batalla de Normandía.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Earned in Blood: visual.

Género100Modo100Escenario100Combate75Visual0
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS táctico
MultijugadorUn jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Año 2010Dev Raven Software · Square EnixDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, enfoque narrativo intenso y combate a distancia

Correr por paredes y los impulsos lo convierten en la campaña con más movilidad de la saga, y la campaña cooperativa para cuatro es un cambio estructural real. El modo Zombis está aquí en su forma más elaborada. La historia es casi incomprensible, la campaña es lo más flojo del paquete, y la economía de cajas de suministros en PC recibió críticas duras.

Salió 5 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Visual100Modo84Combate74Escenario66
Halo 5: Guardians
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCuerpo a cuerpoPrimera persona
IGDB84· 19OC84· 123
Año 2015Dev 343 Industries · Microsoft StudiosEn Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi y visual third person, sin ambientación histórica

Shooter de ciencia ficción: dos escuadrones Spartan se persiguen en una trama sobre Cortana.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Earned in Blood: escenario.

Salió 10 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Combate100Modo100Visual71Escenario0
Blazing Chrome
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorCooperativoMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistórico
Steam👍 88%· 1.9KIGDB77· 8OC80· 67
Año 2019Dev JoyMasher · The Arcade CrewEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, dificultad exigente y setting scifi, sin visual first person

Run and gun retro: avanza disparando por niveles 2D contra máquinas, mejor en cooperativo.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Earned in Blood: visual.

Salió 14 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Combate100Modo79Escenario53Visual0
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoTácticoPrimera persona
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Año 2013Dev Serellan · 505 GamesDuración ~2hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, combate a distancia y características online, sin ambientación histórica

Un shooter táctico que apunta al Rainbow Six anterior a Vegas: letal, lento, sin regeneración de salud. La intención es clara y el atractivo es real para su público. La ejecución no lo es — salió visiblemente sin terminar, con IA rota, mínima variedad de misiones y sin sistema de guardado, y fue duramente criticado por ello.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Brothers in Arms: Earned in Blood.

Salió 8 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Visual100Modo84Combate72
Call of Duty Warchest
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters tácticos en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, estructura lineal y narrativa y combate a distancia, sin co op

El shooter original de 2003 que fijó la plantilla de la saga: escenas de la Segunda Guerra con escuadra, donde los aliados guionizados se gritan unos a otros y la guerra parece ocurrir a tu alrededor y no solo contra ti. Ese guionizado también delata su edad: la IA aliada casi solo sirve para señalar objetivos, y el tramo del Volga en la dificultad máxima es un muro célebre.

Género100Escenario100Visual100Modo93Combate73
Call of Duty (2003)
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoPrimera persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Año 2003Dev Infinity Ward · AspyrDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, estructura lineal y narrativa y combate a distancia, sin co op

Call of Duty es un shooter en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial desarrollado por Infinity Ward. Es el primer juego de la serie del mismo nombre.

Género100Escenario100Visual100Modo93Combate73
Toy Soldiers
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistórico
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Año 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters tácticos en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae planificación de defensa de torres, simulación profunda y estrategia en tiempo real, sin co op

The Xbox LIVE® Arcade smash hit Toy Soldiers comes to PC!

Donde más se separa de Brothers in Arms: Earned in Blood: visual.

Salió 5 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Combate100Escenario100Modo93Visual0
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoPrimera persona
Steam👍 90%· 23KIGDB76· 15OC78· 84
Año 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin co op

Shooter de acción: B.J. Blazkowicz se infiltra en un castillo nazi en una precuela de The New Order.

Salió 10 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Visual100Modo91Combate77Escenario52
Full Mojo Rampage
ShooterFPSFPS táctico
Un jugadorMultijugadorCooperativoTácticoCuerpo a cuerpo
Steam👍 84%· 1.3KRAWG👍 20%· 44IGDB69· 7OC67· 19
Año 2013Dev NicalisDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters tácticos en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combat tactical

≠ Su sello propio: estructura roguelike, sistemas RPG profundos y combate Action RPG, sin ambientación histórica

Full Mojo Rampage es un juego de acción roguelike indie en perspectiva cenital desarrollado por Over The Top Games. ###Argumento Eres una muñeca Voodoo luchando contra el mal en el mundo Voodoo. Combate contra hordas de zombis, completa misiones y despeja las mazmorras Voodoo. ###Gameplay Full Mojo Rampage se juega desde la vista aérea. Los jugadores seleccionan una de varias clases Voodoo y su especialización eligiendo su dios progenitor y alfileres Voodoo. El juego presenta un sofisticado sistema de personalización que permite a los jugadores crear personajes completamente únicos. Después de crear su personaje, los jugadores se colocan en el mundo central del juego, donde pueden aceptar misiones y mejorar su equipo y habilidades. La mayoría de las misiones se centran en la recuperación de objetos específicos y el rescate de rehenes. Durante una misión, los jugadores pueden explorar libremente la mazmorra generada proceduralmente y encontrar nuevo equipo y armas. Siendo un juego roguelike, todo el botín que el jugador encuentre antes de salir del nivel puede perderse al morir. No hay forma de recuperar el botín que perdiste. El juego incluye modos multijugador cooperativo de cuatro jugadores y competitivo de ocho jugadores. En modo cooperativo, los jugadores descienden juntos a la mazmorra con el juego ajustando su dificultad. En multijugador, dos equipos de cuatro jugadores se enfrentan entre sí en una variedad de modos, como Team Deathmatch, Capture The Point, y similares.

Donde más se separa de Brothers in Arms: Earned in Blood: visual.

Salió 8 años después que Brothers in Arms: Earned in Blood.

Género100Modo100Combate59Visual0

Listado completo de juegos como Brothers in Arms: Earned in Blood para Xbox

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Brothers in Arms: Earned in Blood, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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