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Brothers in Arms: Earned in Blood

21 Giochi come Brothers in Arms: Earned in Blood su Xbox che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Brothers in Arms: Earned in Blood mantenendo i 21 che rientrano nella categoria «Xbox». Titanfall 2, STAR WARS™ Republic Commando™ e Call of Duty: WWII guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Brothers in Arms: Earned in Blood.

iRank80/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPSSotto-sottogenereFPS tattico
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2005Dev Gearbox Software

Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Brothers in Arms: Earned in Blood è Titanfall 2 — con un punteggio di similarità di 85/100. STAR WARS™ Republic Commando™ e Call of Duty: WWII seguono da vicino.

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I migliori giochi come Brothers in Arms: Earned in Blood su Xbox

21 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Brothers in Arms: Earned in Blood. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Titanfall 2
Titanfall 2
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 96%· 280KIGDB89· 23OC87· 140
Anno 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e setting scifi

Uscito 11 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità80Ambientazione68
#2STAR WARS™ Republic Commando™
STAR WARS™ Republic Commando™
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 96%· 17KRAWG👍 88%· 530MC78IGDB81· 5OC70· 23
Anno 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, forte focus narrativo e combattimento a distanza

FPS tattico Star Wars: guida la Delta Squad di quattro Clone Trooper in missioni militari durante le Guerre dei Cloni. Comanda Sev (cecchino), Fixer (tecnico) e Scorch (esplosivi).

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento73Ambientazione51
Call of Duty: WWII
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 70%· 46KIGDB75· 18OC78· 155
Anno 2017Dev Sledgehammer Games · ActivisionSu PS4 · PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e ambientazione horror

Call of Duty: WWII è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Brothers in Arms: Earned in Blood.

Uscito 12 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità74Ambientazione72
Call of Duty: Advanced Warfare
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 65%· 25KIGDB80· 20OC81· 99
Anno 2014Dev Sledgehammer Games · ActivisionSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta struttura lineare e narrativa, setting scifi e offline

Call of Duty: Advanced Warfare è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Brothers in Arms: Earned in Blood.

Uscito 9 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità74Ambientazione66
#5Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 80%· 104KIGDB73· 20OC72· 132
Anno 2017Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, sparatutto in terza persona e meccaniche di sopravvivenza

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono perlopiù positive, contro molto positive di Brothers in Arms: Earned in Blood.

Uscito 12 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Ambientazione100Modalità81Combattimento75Grafica70
Commandos 2: Men of Courage
SparatuttoFPSFPS tattico
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStorico
Steam👍 86%· 2.8KRAWG👍 88%· 220MC87IGDB90· 1
Anno 2001Dev Pyro Studios · Merge GamesDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta strategia in tempo reale, narrazione d'avventura e meccaniche stealth, senza visual first person

Ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale, questo gioco tattico isometrico offre al giocatore di guidare una squadra di commando alleati attraverso una serie di operazioni militari segrete.

Dove si allontana di più da Brothers in Arms: Earned in Blood: grafica.

Genere100Modalità100Ambientazione100Combattimento75Grafica0
Call of Duty®: Black Ops III
SparatuttoFPSFPS tattico
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 91%· 42KRAWG👍 84%· 1.9KMC81OC79· 99
Anno 2010Dev Raven Software · Square EnixDurata ~9hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, forte focus narrativo e combattimento a distanza

Correre sui muri e i salti a propulsione ne fanno la campagna più mobile della serie, e la campagna cooperativa per quattro è un vero cambiamento strutturale. La modalità Zombi è qui nella sua forma più elaborata. La storia è quasi incomprensibile, la campagna è la parte più debole del pacchetto, e l'economia delle casse su PC ha ricevuto critiche pesanti.

Uscito 5 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Grafica100Modalità84Combattimento74Ambientazione66
Halo 5: Guardians
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpoPrima persona
IGDB84· 19OC84· 123
Anno 2015Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSu Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: setting scifi e visual third person, senza ambientazione storica

Halo 5: Guardians è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Brothers in Arms: Earned in Blood: ambientazione.

Uscito 10 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica71Ambientazione0
Blazing Chrome
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloCooperativoMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStorico
Steam👍 88%· 1.9KIGDB77· 8OC80· 67
Anno 2019Dev JoyMasher · The Arcade CrewSu PS4 · PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, difficoltà punitiva e setting scifi, senza visual first person

Blazing Chrome è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Brothers in Arms: Earned in Blood: grafica.

Uscito 14 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Combattimento100Modalità79Ambientazione53Grafica0
Takedown: Red Sabre
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoPrima persona
Steam👍 42%· 5.7KRAWG👍 10%· 30MC34IGDB36· 3
Anno 2013Dev Serellan · 505 GamesDurata ~2hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, combattimento a distanza e funzionalità online, senza ambientazione storica

Uno sparatutto tattico che punta al Rainbow Six pre-Vegas: letale, lento, senza rigenerazione della salute. L'intento è chiaro e l'attrattiva reale per il pubblico a cui si rivolge. L'esecuzione no — è uscito visibilmente incompiuto, con IA rotta, varietà di missioni minima e nessun sistema di salvataggio, e fu ampiamente criticato per questo.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di Brothers in Arms: Earned in Blood.

Uscito 8 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Grafica100Modalità84Combattimento72
Call of Duty Warchest
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Anno 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Si distingue per forte focus narrativo, struttura lineare e narrativa e combattimento a distanza, senza co op

Lo sparatutto del 2003 che ha fissato il modello della serie: sequenze della Seconda Guerra con la squadra, dove gli alleati preimpostati si urlano addosso e la guerra sembra accadere attorno a te e non solo contro di te. Quella regia rivela anche l'età: l'IA alleata serve poco più che a indicare gli obiettivi, e il tratto del Volga alla difficoltà massima è un muro famoso.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità93Combattimento73
Call of Duty (2003)
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoStoricoPrima persona
Steam👍 95%· 7.6KRAWG👍 91%· 937MC91IGDB87· 3
Anno 2003Dev Infinity Ward · AspyrDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: forte focus narrativo, struttura lineare e narrativa e combattimento a distanza, senza co op

Call of Duty è uno sparatutto in prima persona ambientato nella Seconda Guerra Mondiale sviluppato da Infinity Ward. È il primo gioco della serie omonima.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità93Combattimento73
Toy Soldiers
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStorico
Steam👍 89%· 1.5KRAWG👍 63%· 62MC71IGDB80· 1
Anno 2010Dev Signal Studios · Microsoft StudiosDurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto tattici in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta pianificazione tower defense, simulazione profonda e strategia in tempo reale, senza co op

Toy Soldiers: strategia tattica WWI con soldatini giocattolo — posiziona difese, pilota biplani e guida carri armati in diorami vintage.

Dove si allontana di più da Brothers in Arms: Earned in Blood: grafica.

Uscito 5 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità93Grafica0
Wolfenstein: The Old Blood
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoTatticoStoricoPrima persona
Steam👍 90%· 23KIGDB76· 15OC78· 84
Anno 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente, senza co op

Wolfenstein: The Old Blood è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 10 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Grafica100Modalità91Combattimento77Ambientazione52
Full Mojo Rampage
SparatuttoFPSFPS tattico
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpo
Steam👍 84%· 1.3KRAWG👍 20%· 44IGDB69· 7OC67· 19
Anno 2013Dev NicalisDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto tattici in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical

≠ Si distingue per run roguelike, sistemi RPG profondi e combattimento Action RPG, senza ambientazione storica

Full Mojo Rampage è un indie rogue-like sparatutto dall'alto verso il basso sviluppato da Over The Top Games. Sei una bambola Voodoo che combatte il male nel mondo Voodoo!

Dove si allontana di più da Brothers in Arms: Earned in Blood: grafica.

Uscito 8 anni dopo Brothers in Arms: Earned in Blood.

Genere100Modalità100Combattimento59Grafica0

Lista completa dei giochi come Brothers in Arms: Earned in Blood su Xbox

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Brothers in Arms: Earned in Blood, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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