
✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, shooter et tir à la première personne
≠ Se démarque par gameplay de course, liberté sandbox et tir à la troisième personne, sans conception d'énigmes
Le plus vaste de l'ère PS2 et de loin : trois villes, de la campagne entre elles, et des systèmes que la série n'a jamais repris — entraînement de statistiques, territoires de gangs, véhicules de la moto à l'avion. C'est aussi le plus inégal. La difficulté grimpe sans prévenir, et la composante RPG s'accorde mal au rythme du reste.
Là où il s'éloigne le plus de Beyond Good and Evil : mode.
Il est antérieur de 18 ans à Beyond Good and Evil, avec ce que cela implique techniquement.





