
Rivals of Aether— Genres, note et données du jeu
Rivals of Aether est un jeu de combat de plateforme développé et publié par Dan Fornace en 2014, fortement inspiré de la série Super Smash Bros.
Rivals of Aether est un jeu de combat développé par Dan Fornace, 2017. Il se distingue par un gameplay de type compétitif et un combat corps à corps. Disponible en mode solo et multijoueur. Avec un iRank Score de 85/100, il est considéré comme un titre exceptionnel dans notre base de données.
À propos de Rivals of Aether
Rivals of Aether est un jeu de combat de plateforme développé et publié par Dan Fornace en 2014. Le jeu s inspire fortement de la série fondatrice de son genre, Super Smash Bros., et spécifiquement de son deuxième opus, Super Smash Bros. Melee. Comme dans Smash Bros., au lieu d une arène de jeu de combat traditionnelle, une partie de Rivals of Aether se déroule sur une scène comparable à un niveau de jeu de plateforme. Au lieu d une barre de vie, les dégâts sont représentés par un pourcentage. Plus le pourcentage est élevé, plus un joueur sera projeté loin lorsqu il est touché. L objectif est de projeter les autres joueurs hors de l écran. Rivals of Aether se distingue de la série Smash Bros. en mettant fortement l accent sur son aspect compétitif. Le jeu propose 14 personnages (dont 2 personnages invités) soigneusement équilibrés et chaque scène a une variation unique conçue pour le jeu compétitif. Le jeu s enracine dans Melee, célèbre pour sa profondeur compétitive et son gameplay agressif.
iRank Score
85/100 ↗Note
👍 77%
114 votes
Type
Combat, Plates-formes
Sortie
2017
Mis à jour juillet 2026
Développeur
Dan Fornace
Durée moyenne
~4h
Plateformes
PC, Xbox, Nintendo
Bande-annonce officielle de Rivals of Aether
Images de Rivals of Aether





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