
Rivals of Aether— Generi, voto e dati del gioco
Rivals of Aether è un platform fighter fortemente ispirato a Super Smash Bros. Melee, con focus sulla competitività. 14 personaggi bilanciati, parry al posto dello scudo e ampia scena competitiva.
Rivals of Aether è un gioco di picchiaduro sviluppato da Dan Fornace, 2017. Si distingue per un gameplay di tipo competitivo e un combattimento corpo a corpo. Disponibile in modalità giocatore singolo e multigiocatore. Con un iRank Score di 85/100, è considerato un titolo eccezionale nel nostro database.
Su Rivals of Aether
Rivals of Aether è un platform fighting game sviluppato e pubblicato da Dan Fornace nel 2014. Il gioco si ispira fortemente alla serie Super Smash Bros., in particolare al suo secondo capitolo, Super Smash Bros. Melee. Come in Smash Bros., invece di unarena tradizionale, le partite si svolgono su stage simili a livelli platform. Il danno è rappresentato da una percentuale invece di una barra vita — più alta è la percentuale, più lontano verrà scagliato il giocatore quando colpito. Lobiettivo è eliminare gli altri giocatori dallo schermo. Due-quattro giocatori possono partecipare in free-for-all o in squadre. Rivals of Aether si distingue per il suo forte focus competitivo: un roster di 14 personaggi (inclusi 2 guest) con bilanciamento accurato e stage specifici per il gioco competitivo. Lo scudo classico è stato sostituito con una parata, che può stordire gli avversari se riesce, ma comporta un significativo periodo di recupero se fallisce. Il gioco ha una scena competitiva consolidata che partecipa a tornei come Genesis e Frostbite.
iRank Score
85/100 ↗Valutazione
👍 77%
114 voti
Tipo
Picchiaduro, Piattaforme
Uscita
2017
Aggiornato luglio 2026
Sviluppatore
Dan Fornace
Durata media
~4h
Piattaforme
PC, Xbox, Nintendo
Trailer ufficiale di Rivals of Aether
Immagini di Rivals of Aether





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