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Ratchet & Clank Future: A Crack in Time

4 Juegos como Ratchet & Clank Future: A Crack in Time para Móvil que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 44 juegos similares a Ratchet & Clank Future: A Crack in Time para quedarnos con los 4 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two y ODDCORE, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Ratchet & Clank Future: A Crack in Time.

iRank82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
Un jugador
Año 2009Dev Insomniac Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a Ratchet & Clank Future: A Crack in Time es Half-Life 2: Episode One — con una puntuación de similitud de 66/100. Le siguen Half-Life 2: Episode Two y ODDCORE en el ranking.

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Los mejores juegos como Ratchet & Clank Future: A Crack in Time para Móvil

4 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Ratchet & Clank Future: A Crack in Time. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorCiencia ficciónPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin plataformas de precisión

Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.

Género100Modo100Visual72Escenario50
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorCiencia ficciónPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpo
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin plataformas de precisión

El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.

Donde más se separa de Ratchet & Clank Future: A Crack in Time: escenario.

Género100Modo100Visual72Escenario48
ODDCORE
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpo
RAWG👍 89%· 27
Año 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEn iOS · Android · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: combate a distancia y combate cuerpo a cuerpo, sin narrativa de aventura

Oddmar lucha contra la adversidad en su aldea y no es digno de un lugar en Valhala. Es rechazado por sus compañeros vikingos y debe redimirse de su potencial desperdiciado. Un día se le presenta la oportunidad de demostrarse a sí mismo, pero a un precio...

Salió 9 años después que Ratchet & Clank Future: A Crack in Time.

Género100Modo100Visual71
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpoOscuro
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Año 2013Dev Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Android · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia y combate cuerpo a cuerpo, sin plataformas de precisión

Tiroteo con motor Build de 1997, con los sprites y los secretos que eso implica: mapas densos y laberínticos hechos para explorar más que para avanzar por pasillos. El arsenal es imaginativo. Su humor es de otra época y hoy sienta mal a menudo, y el diseño de niveles da por hecho una paciencia para buscar interruptores que pocos jugadores actuales tienen.

Salió 4 años después que Ratchet & Clank Future: A Crack in Time.

Género100Modo100Visual72

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