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House

21 Juegos como House para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 42 juegos similares a House para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista P.T., Minecraft: Story Mode y Silent Hill, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con House.

GéneroSupervivenciaSubgéneroSupervivencia Co-op PvE
Tags
OscuroUn jugador
Año 2019Dev Isaque Sanches

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a House es P.T. — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Minecraft: Story Mode y Silent Hill en el ranking.

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Los mejores juegos como House para PlayStation

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con House. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1P.T.
77
P.T.
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorSigiloPrimera persona
Año 2014Dev Kojima Productions · KonamiEn PS4

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae mecánicas de sigilo y visual first person, sin visual pixel

Terror en primera persona: un pasillo que se repite sin fin esconde un horror perturbador.

Donde más se separa de House: visual.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual0
#2Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPixel ArtNarrativo
Steam👍 77%· 8.3KIGDB66· 7
Año 2015Dev Mojang StudiosEn PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, vibe casual y mundo de fantasía

Aventura narrativa: una historia con decisiones ambientada en el universo de Minecraft.

Género100Modo100Visual69Escenario62Ambiente53
Silent Hill
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorA distanciaNarrativo
IGDB82· 1
Año 1999Dev Team Silent · KonamiEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y visual third person, sin visual pixel

Survival horror psicológico: Harry Mason busca a su hija en un pueblo brumoso y pesadillesco.

Donde más se separa de House: visual.

Es 20 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Ambiente80Visual0
Alone in the Dark: The New Nightmare
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorNarrativoTercera persona
IGDB80· 1
Año 2001Dev Darkworks · InfogramesEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso y visual third person, sin visual pixel

Survival horror: dos investigadores afrontan criaturas de las tinieblas en una isla maldita.

Donde más se separa de House: visual.

Es 18 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Ambiente72Visual0
Dino Crisis
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorNarrativoCiencia ficción
IGDB60· 1
Año 1999Dev Capcom Planning Room 2 · CapcomEn PlayStation 3 · PC

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae shooter, enfoque narrativo intenso y setting scifi, sin visual pixel

Survival horror: la agente Regina sobrevive a una isla repleta de dinosaurios.

Donde más se separa de House: visual.

Es 20 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente80Escenario70Visual0
Deliver Us the Moon
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoCiencia ficciónEspacio
Steam👍 88%· 9.2KIGDB78· 5OC74· 67
Año 2019Dev KeokeN Interactive · Wired ProductionsEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Su sello propio: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo, sin atmósfera oscura y opresiva

Aventura de ciencia ficción: un astronauta investiga en solitario una crisis energética en la Luna.

Donde más se separa de House: ambiente y escenario.

Género100Modo100Ambiente0Escenario0Visual0
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaTercera persona
IGDB87· 2
Año 2003Dev TecmoEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: visual first person y visual third person, sin diseño de puzles

Survival horror japonés: dos hermanas atrapadas en un pueblo maldito combaten fantasmas con una cámara.

Donde más se separa de House: visual.

Es 16 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual0
Fatal Frame
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaTercera persona
IGDB81· 1
Año 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: visual first person y visual third person, sin diseño de puzles

Survival horror japonés: combate fantasmas fotografiándolos con una cámara especial.

Donde más se separa de House: visual.

Es 18 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual0
Silent Hill 4: The Room
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaTercera persona
IGDB72· 2
Año 2004Dev Team Silent · KonamiEn PlayStation 3 · PC

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae visual first person y visual third person, sin diseño de puzles

Survival horror: Henry Townshend queda atrapado en su apartamento, conectado a un mundo de pesadilla.

Donde más se separa de House: visual.

Es 15 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual0
Haunting Ground
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
IGDB70· 2
Año 2005Dev Capcom Production Studio 1 · CapcomEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin diseño de puzles

Survival horror: una joven y su perro huyen de perseguidores en un castillo siniestro.

Donde más se separa de House: visual.

Es 14 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual0
Silent Hill: Downpour
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorTercera persona
IGDB70· 8
Año 2012Dev Vatra Games · KonamiEn PlayStation 3

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae visual third person, sin diseño de puzles

Survival horror psicológico: un preso fugado queda atrapado en el pueblo brumoso de Silent Hill.

Donde más se separa de House: visual.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual0
Parasite Eve
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorSigiloFantasía
IGDB60· 1
Año 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsEn PlayStation 3

✓ Misma familia de juegos de supervivencia PvE: mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, mecánicas de sigilo y mundo de fantasía, sin diseño de puzles

RPG de survival horror: la agente Aya Brea combate mutaciones celulares en un Nueva York en pánico.

Donde más se separa de House: visual y escenario.

Es 21 años anterior a House, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario42Visual0
The Invincible
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroNarrativoMundo abiertoCiencia ficción
Steam👍 89%· 9.4KIGDB79· 5OC73· 85
Año 2023Dev Starward Industries · 11 bit studiosEn Xbox · PC · PS5

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y setting scifi, sin diseño de puzles

Aventura narrativa de ciencia ficción: una astrobióloga investiga un planeta hostil y misterioso.

Donde más se separa de House: escenario y visual.

Salió 4 años después que House.

Género100Modo100Ambiente63Escenario0Visual0
Dying Light: The Beast
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorMultijugadorCooperativo
Steam👍 87%· 68KIGDB82· 7OC81· 126
Año 2025Dev TechlandEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de supervivencia PvE, con mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, mundo post-apocalíptico y multijugador, sin diseño de puzles

Acción y supervivencia de mundo abierto: combate zombis con parkour y poderes bestiales, día y noche.

Donde más se separa de House: visual y modo.

Salió 6 años después que House.

Género100Ambiente100Escenario69Modo34Visual0
Stranded Deep
SupervivenciaSupervivencia Co-op PvE
Un jugadorOscuroTerrorMultijugadorCooperativo
Steam👍 74%· 47KOC64· 14
Año 2015Dev Beam Team GamesEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son juegos de supervivencia PvE — comparten mecánicas de supervivencia, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso, sin diseño de puzles

Supervivencia en una isla desierta: náufrago en el Pacífico, recoge recursos y construye para sobrevivir.

Donde más se separa de House: visual y modo.

Género100Escenario100Ambiente77Modo26Visual0

Listado completo de juegos como House para PlayStation

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con House, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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