
✓ Como Grimhook, destaca por shooter, disparos en primera persona y diseño de puzles
≠ Apuesta por algo distinto: exploración Metroidvania, exploración de mundo abierto y exploración y descubrimiento, sin dificultad exigente
Un juego de puzles en primera persona estructurado como un metroidvania: un sandbox pequeño donde las herramientas nuevas reabren zonas anteriores, y casi cada rincón esconde algo. El diseño de puzles es genuinamente ingenioso. El combate es lo flojo — enemigos que solo absorben daño e interrumpen el puzle — y el apartado artístico es tan plano que parece barato.

















