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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

19 Juegos tipo Carreras similares a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Carreras». Encabezan la lista Grand Theft Auto: Vice City, Just Cause 2 y Just Cause, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroAcción mundo abierto
Tags
OscuroNarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2009Dev Rockstar North

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Carreras», el juego más similar a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City es Grand Theft Auto: Vice City — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Just Cause 2 y Just Cause en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Carreras similares a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Año 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter

≠ Su sello propio: diseño de puzles

Más compacto y centrado que los mundos abiertos que vinieron después, con una ciudad que acabas conociendo de memoria en vez de por marcadores. La conducción sostiene casi todo el juego. Los tiroteos han envejecido mal —sin coberturas reales, apuntado rígido— y las misiones reinician desde el principio, así que fallar al final significa repetirlo todo.

Del mismo estudio: Rockstar North.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100
Just Cause 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 91%· 51KRAWG👍 64%· 1.4KMC84IGDB85· 4
Año 2010Dev Square EnixDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Muy similar: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter.

≠ Le falta: atmósfera oscura y opresiva.

Primero un cajón de arena físico y muy después un shooter. El gancho y el paracaídas permiten encadenar desplazamiento sin fin, y casi toda la diversión sale de improvisar con ellos más que de cualquier misión. Cuenta con que se repite: la isla es enorme pero los objetivos reciclan cuatro plantillas y la historia apenas existe.

Género100Combate100Modo100Estructura100Progresión100Visual100
Just Cause
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 66%· 5.2KRAWG👍 48%· 446MC75IGDB60· 1
Año 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son juegos de acción de mundo abierto — comparten disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter

≠ Su sello propio: generación procedural, sin atmósfera oscura y opresiva

El primer intento del desplazamiento con gancho y paracaídas por el que la saga se hizo conocida, aunque aquí mucho más rudimentario — el gancho es limitado y saltar de vehículo en vehículo es el truco principal. La isla es grande y bastante vacía, las misiones repiten un puñado de plantillas, y la física de conducción es tan suelta que las persecuciones se vuelven adivinanza.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual100Estructura84
Mafia II (Classic)
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 94%· 58KRAWG👍 88%· 2.2KMC77IGDB73· 6
Año 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuración ~13hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, mecánicas de sigilo y mundo de fantasía, sin atmósfera oscura y opresiva

Una historia criminal muy lineal ambientada en una ciudad estadounidense de los años cuarenta y cincuenta, más interesada en la década de Vito que en llenar un mapa de iconos: el mundo es telón de fondo del relato, no una lista de tareas. La escritura y el detalle de época son el motivo para recomendarlo. El problema es esta edición concreta: es una compilación de 32 bits que peta y da tirones en Windows actual, y existe la Definitive Edition.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Visual100Ambiente75
Mafia III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 57%· 63KIGDB68· 23
Año 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesEn PS4 · PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con narrativa de aventura, shooter y disparos en tercera persona

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en primera persona y mecánicas de sigilo, sin combate a distancia

New Bordeaux y su banda sonora de época son excepcionales, y la historia trata el racismo y su tiempo con más seriedad de la que suele haber en el género. La conducción se siente pesada y correcta. La estructura socava todo eso — el mismo ciclo de limpiar negocios se repite en cada distrito, y la variedad de misiones se agota mucho antes que el mapa.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Salió 7 años después que Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Visual100
Grand Theft Auto: San Andreas
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 92%· 83KRAWG👍 93%· 4.1KMC93IGDB93· 6
Año 2004Dev Rockstar North · CapcomDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: narrativa de aventura, jugabilidad de carreras y shooter

≠ Su sello propio: disparos en primera persona, mecánicas de sigilo y co op

El más grande de la era PS2 con diferencia: tres ciudades, campo entre ellas y sistemas que la saga no repitió — entrenar estadísticas, territorios de bandas, vehículos desde motos hasta aviones. También es el más irregular. La dificultad de las misiones se dispara sin aviso, y el componente de rol encaja raro con el ritmo de todo lo demás.

Del mismo estudio: Rockstar North.

Género100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate72Modo70
Saints Row 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 76%· 21KRAWG👍 64%· 897MC78IGDB81· 6
Año 2008Dev Volition · Deep SilverDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter

≠ Apuesta por algo distinto: co op, características online y árbol de habilidades, sin atmósfera oscura y opresiva

El favorito de los veteranos: una ciudad abierta con variedad real de actividades, cooperativo en toda la campaña y un tono que oscila entre la comedia gruesa y momentos sorprendentemente oscuros. El port de PC es el problema — salió mal y todavía necesita parches de la comunidad para funcionar, lo que es una barrera antes de empezar.

Género100Combate100Estructura100Visual100Progresión71Modo62
Grand Theft Auto III
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Año 2001Dev DMA Design · CapcomDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y shooter

≠ Su sello propio: simulación profunda y visual isometric, sin multijugador

El que estableció la plantilla: una ciudad abierta en 3D con emisoras de radio, misiones por llamada y libertad entre ellas. Históricamente pesa enormemente. Es el que peor ha envejecido de su época — sin puntos de control en las misiones, sin marcadores en el mapa buena parte del tiempo, protagonista mudo, y unos tiroteos que son apuntado automático y suerte.

Es 8 años anterior a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Progresión100Visual64
Saints Row: The Third
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoMundo sandboxExploraciónTercera persona
Steam👍 96%· 69KIGDB85· 10
Año 2011Dev Volition · Square EnixEn PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: shooter, disparos en tercera persona y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: disparos en primera persona, escenario de terror y co op, sin enfoque narrativo intenso

Acción de mundo abierto desmadrada: lidera a los Santos de Tercera Calle en una ciudad llena de caos y humor.

Género100Estructura100Ambiente79Combate75Visual67Modo61
Grand Theft Auto
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploración
Steam👍 84%· 393IGDB80· 1
Año 1997Dev DMA Design · BMG InteractiveEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con narrativa de aventura, jugabilidad de carreras y shooter

≠ Su sello propio: dificultad exigente, visual isometric y visual 2d, sin disparos en tercera persona

Acción de mundo abierto con vista cenital: el clásico original de crimen urbano que inició la saga.

Donde más se separa de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: ambiente y visual.

Es 12 años anterior a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Combate76Ambiente0
RAGE
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera persona
Steam👍 78%· 18KRAWG👍 52%· 834MC79IGDB81· 10
Año 2011Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: shooter, jugabilidad de carreras y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en primera persona, sistemas RPG profundos y tensión de terror, sin libertad sandbox

El tiroteo de id Software en su forma más precisa, envuelto en un páramo que existe sobre todo para conectar arenas de combate. La sensación de disparo y la animación enemiga siguen aguantando. Todo lo demás es más flojo: las secciones de conducción alargan la duración, el mundo es de núcleos conectados y termina de forma tan abrupta que muchos creen haberse perdido un acto final.

Género100Combate100Ambiente100Progresión100Modo71Estructura66
Crash Time 2
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxMundo abiertoExploración
Steam👍 58%· 2.5KRAWG👍 19%· 107
Año 2008Dev RTL interactive · Meridian4Duración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con jugabilidad de carreras, libertad sandbox y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, offline y visual 3d, sin disparos en tercera persona

Crash Time 2 es un juego de conducción en mundo abierto basado en misiones desarrollado por Synetic. Eres uno de los oficiales de una unidad de policía Cobra 11 ficticia. Los jugadores tienen libertad para explorar el mundo abierto o simplemente completar las misiones.

Donde más se separa de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Género100Estructura100Progresión100Ambiente77Combate75Modo65
Grand Theft Auto 2
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoExploración
Steam👍 92%· 491IGDB70· 1
Año 1999Dev DMA Design · Take-Two InteractiveEn PC

✓ Ambos son juegos de acción de mundo abierto — comparten shooter, jugabilidad de carreras y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae disparos en primera persona, visual isometric y visual 2d, sin libertad sandbox

Acción de mundo abierto con vista cenital: caos urbano, atracos y guerras de bandas en una ciudad retrofuturista.

Donde más se separa de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: visual.

Es 10 años anterior a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Ambiente78Combate76Estructura66
Driver Parallel Lines
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoExploraciónTercera persona
Steam👍 90%· 1.5KRAWG👍 64%· 106MC61IGDB66· 3
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Muy similar: jugabilidad de carreras, disparos en tercera persona y shooter.

≠ Le falta: narrativa de aventura.

La conducción es donde la saga siempre cumplió, y aquí el manejo es pesado y satisfactorio de una forma que la mayoría de mundos abiertos se salta. El salto temporal de 1978 a 2006 cambia la ciudad entera a mitad de juego, y es una idea estructural potente. Las secciones a pie y los tiroteos son rígidos y sobran, y la dificultad se dispara sin aviso.

Género100Combate100Progresión100Visual100Estructura69Modo54
Trailmakers
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo sandboxMundo abiertoExploración
Steam👍 92%· 36KRAWG👍 59%· 70OC69· 5
Año 2020Dev FlashbulbDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de juegos de acción de mundo abierto: narrativa de aventura, jugabilidad de carreras y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, mecánicas de supervivencia y setting space, sin disparos en tercera persona

Trailmakers es un juego de construcción de vehículos donde exploras un mundo alienígena construyendo máquinas con propulsores a reacción y partes físicas reales.

Donde más se separa de Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City: modo.

Salió 11 años después que Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.

Género100Estructura100Combate76Progresión60Modo49

Listado completo de juegos tipo Carreras similares a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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