
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo
≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin estructura roguelike
Shooter de acción: el Doom Slayer arrasa demonios en una ambientación medieval y oscura.
Donde más se separa de Geometry Arena: visual.
Salió 6 años después que Geometry Arena.




