
✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter
≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y espíritu competitivo, sin mecánicas de lucha
La sensación de disparo es el listón con el que se mide el género, y las incursiones están entre el mejor contenido cooperativo que existe. La narrativa por temporadas lo mantiene en marcha. El coste de entrada es alto y va a más — las expansiones se acumulan, se han retirado campañas de la venta, y volver tras un parón implica reaprender sistemas que cambiaron mientras no estabas.
Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual y escenario.
Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Deadtime Defenders.
Es 8 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.




