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Deadtime Defenders

12 Juegos como Deadtime Defenders para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 15 juegos similares a Deadtime Defenders para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Shadow Warrior 2, Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Deadtime Defenders.

iRank80/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroLooter Shooter
Tags
CooperativoUn jugador
Año 2025Dev Ravenous Games Inc.

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Deadtime Defenders es Shadow Warrior 2 — con una puntuación de similitud de 76/100. Le siguen Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel en el ranking.

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Los mejores juegos como Deadtime Defenders para Xbox

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Deadtime Defenders. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficciónLootÁrbol de habilidades
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Año 2016Dev Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, diseño de puzles y atmósfera oscura y opresiva, sin mecánicas de lucha

Combate rápido entre katana y armas de fuego, con un cuerpo a cuerpo realmente satisfactorio, construido sobre niveles abiertos generados por procedimientos y cooperativo para cuatro. El movimiento es ágil. Esa generación es el precio: los escenarios se repiten de forma visible a las pocas horas, y la progresión por estadísticas encaja mal en un juego cuyo tiroteo se basa en la precisión.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual y escenario.

Es 9 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo79Progresión76Combate73Escenario45Visual0
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
CooperativoUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoCiencia ficciónLoot
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Año 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Su sello propio: libertad sandbox, narrativa de aventura y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de lucha

La entrega con la que se mide la saga: el villano mejor escrito de la franquicia, una variedad de armas que por fin cumple la promesa procedimental, y cuatro clases que se juegan de forma genuinamente distinta en cooperativo. El contenido final es un grindeo — los jefes de incursión dan por hecho un grupo completo y horas de farmeo, y en solitario los niveles altos se hacen cuesta arriba.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual.

Es 13 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate82Escenario60Modo55Progresión53Visual0
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
CooperativoUn jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónLootÁrbol de habilidades
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Año 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de lucha

La gravedad baja y el oxígeno cambian los tiroteos más de lo esperado: los combates se vuelven verticales y te comprometes con cada salto en vez de esquivar lateralmente. Más corto y ligero que los numerados. Reutiliza muchos recursos y tipos de enemigo, y el medidor de oxígeno acaba siendo una molestia cuando pasa la novedad.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual y combate.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Deadtime Defenders.

Es 11 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión74Modo65Escenario45Combate44Visual0
Borderlands
RPGLooter Shooter
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónLootÁrbol de habilidades
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Año 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y exploración de mundo abierto, sin mecánicas de lucha

El shooter de botín original: cuatro clases, armas generadas por procedimientos y enemigos que aguantan daño hasta que los números cuadran. El cooperativo es donde cobra sentido. Se le notan los años en la estructura — las misiones son casi todas de recadero, la historia es mínima y el tramo final abusa de arenas repetidas antes de un desenlace pobre.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual y combate.

Es 16 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión74Modo51Escenario46Combate41Visual0
#5Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
Un jugadorCooperativoTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónHistóricoLootÁrbol de habilidades
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Año 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae disparos en tercera persona, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin mecánicas de lucha

Más pulido que el primero: mejor variedad de enemigos, encuentros más legibles y un Washington que cambia según las facciones toman territorio. El tiroteo aguanta sesiones largas. La historia es olvidable y el sistema de equipo exige mucha gestión de inventario — pasarás tiempo real comparando estadísticas marginales entre combates.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Deadtime Defenders.

Género100Escenario76Combate75Progresión71Modo53Visual0
#6Destiny 2
Destiny 2
RPGLooter Shooter
CooperativoUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónLootÁrbol de habilidades
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Año 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y espíritu competitivo, sin mecánicas de lucha

La sensación de disparo es el listón con el que se mide el género, y las incursiones están entre el mejor contenido cooperativo que existe. La narrativa por temporadas lo mantiene en marcha. El coste de entrada es alto y va a más — las expansiones se acumulan, se han retirado campañas de la venta, y volver tras un parón implica reaprender sistemas que cambiaron mientras no estabas.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Deadtime Defenders.

Es 8 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión71Modo43Escenario36Visual0
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
Un jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoCiencia ficciónLoot
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Año 2019Dev 2K · 2K GamesDuración ~11hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y atmósfera oscura y opresiva, sin mecánicas de lucha

Las armas que mejor se sienten de la saga por bastante margen: el movimiento es más ágil, hay variedad mecánica real y las cuatro clases ramifican más que antes. Donde falla es en el tono: los villanos resultan cargantes de una forma que lastra la campaña, y varios planetas alargan su duración obligándote a rehacer zonas ya despejadas.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual.

Género100Combate81Escenario60Modo59Progresión51Visual0
Straimium Immortaly
RPGLooter Shooter
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficciónLoot2D
Steam👍 90%· 173
Año 2016Dev Anthony Case · CaiyswareDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, plataformas de precisión y narrativa de aventura, sin mecánicas de lucha

Straimium Immortaly es un shmup roguelike dungeoncrawler. Explora el brutalmente difícil Cubicus generado proceduralmente, combatiendo bestias, saqueando mejoras infinitas de objetos y armas, y derrotando enormes jefazos en tu vengativa misión para erradicar a la Queeni Emperess.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: modo y progresión.

Es 9 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate82Escenario60Visual56Progresión49Modo45
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
Un jugadorCooperativoTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónLoot
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Año 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, disparos en tercera persona y mecánicas de supervivencia, sin mecánicas de lucha

Shooter de coberturas con una capa de daño de rol, en una Nueva York nevada que es lo mejor que tiene — la narrativa ambiental de los pisos vacíos dice más que la trama. Los enemigos esponja son la queja recurrente, y en su lanzamiento el contenido final se reducía a repetir las mismas misiones en dificultad más alta.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual y escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Deadtime Defenders.

Es 9 años anterior a Deadtime Defenders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate71Modo50Progresión48Escenario41Visual0
Outriders
RPGLooter Shooter
CooperativoUn jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónLootÁrbol de habilidades
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Año 2021Dev People Can Fly · Square EnixEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y atmósfera oscura y opresiva, sin mecánicas de lucha

Un shooter de coberturas que castiga esconderse: casi todas las clases solo se curan matando, así que el bucle te empuja hacia delante sin descanso. Los poderes tienen recargas cortas y se usan mucho. El equipo es donde se deshilacha — los niveles finales escalan a los enemigos más rápido que tu construcción, y acabas repitiendo tiradas de estadísticas.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: visual y combate.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Deadtime Defenders.

Género100Progresión78Modo68Escenario55Combate43Visual0
Neon Curves Racing
RPGLooter Shooter
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoLootÁrbol de habilidades2D
Steam👍 86%· 24KRAWG👍 52%· 142MC78IGDB90· 1
Año 2020Dev Veewo Games · Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de looter shooters: sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, plataformas de precisión y narrativa de aventura, sin mecánicas de lucha

Neon Abyss es un frenético roguelike de plataformas de acción que presenta sinergias de objetos ilimitadas y un único sistema de evolución de mazmorras. Cada una de tus incursiones diversifica la experiencia de la mazmorra y cada elección que haces altera el conjunto de reglas del calabozo.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: escenario y visual.

Género100Combate80Progresión75Modo46Visual42Escenario0
#12Tiny Tina's Wonderlands
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
CooperativoUn jugadorCuerpo a cuerpoLootÁrbol de habilidades
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Año 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son looter shooters — comparten sistemas RPG profundos, shooter y disparos en primera persona

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, combat magic y mundo de fantasía, sin mecánicas de lucha

El saqueo de Borderlands con capa de fantasía de mesa: los hechizos sustituyen a las granadas, el cuerpo a cuerpo importa y puedes mezclar dos ramas de clase. El mapa del mundo es una forma genuinamente distinta de moverse. Es corto para la saga y el contenido final se reduce a una mazmorra repetible que cansa antes que la caza de botín.

Donde más se separa de Deadtime Defenders: escenario y visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Deadtime Defenders.

Género100Progresión84Modo45Combate38Escenario0Visual0

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