
✓ Faz parte do grupo de looter shooters, com sistemas de RPG profundos, tiro em primeira pessoa e shooter
≠ No que difere: traz narrativa de aventura, forte foco narrativo e espírito competitivo, sem mecânicas de luta
A sensação de tiro é a referência do gênero, e as raides estão entre o melhor conteúdo cooperativo que existe. A narrativa sazonal o mantém em movimento. O custo de entrada é alto e só cresce — as expansões se acumulam, campanhas foram retiradas da venda, e voltar após uma pausa significa reaprender sistemas que mudaram enquanto você esteve fora.
Onde mais se afasta de Deadtime Defenders: visual e cenário.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Deadtime Defenders.
É 8 anos anterior a Deadtime Defenders, com o que isso implica tecnicamente.




