iRankGames
Cataclismo

11 Juegos tipo Sandbox similares a Cataclismo que deberías probar

Juegos similares a Cataclismo · Encontrar similares →

Más sobre este juego →
Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Cataclismo para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Sandbox». Encabezan la lista Europa Universalis IV, Stellaris y Victoria II, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Cataclismo.

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2025Dev Digital Sun Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Sandbox», el juego más similar a Cataclismo es Europa Universalis IV — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Stellaris y Victoria II en el ranking.

🗳️

Ayúdanos a construir los mejores rankings

Impulsado por la comunidad

Vota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.

Los mejores juegos tipo Sandbox similares a Cataclismo

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Cataclismo. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalGestiónIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae multijugador y co op, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Cataclismo: modo.

Es 12 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Visual69Progresión52
#2Stellaris
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoNarrativoMundo sandboxHistóricoExploraciónGestiónIsométrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: generación procedural, setting space y setting scifi, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia espacial de Paradox donde exploras una vasta galaxia, colonizas planetas, contactas razas alienígenas y forjas un imperio interestelar.

Donde más se separa de Cataclismo: escenario.

Es 9 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual69Progresión68Estructura62
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestión
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Donde más se separa de Cataclismo: progresión.

Es 15 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura70Escenario65Modo54Progresión48
#4Maia
Maia
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónProcedural
Steam👍 44%· 1.1K
Año 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae generación procedural, setting scifi y setting space, sin estrategia por turnos

Acerca de este juego Maia es un mundo alienígena extraño y hostil, tóxico para los humanos, pero exuberante en nueva vida. Tu misión es colonizar este edén envenenado, sobrevivir a sus peligros y establecer la primera base de la humanidad en las estrellas. Creado por el desarrollador independiente Simon Roth, Maia es un simulador de colonias espaciales.

Donde más se separa de Cataclismo: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Cataclismo.

Es 12 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión85Estructura50Escenario0
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoIsométricoMultijugador
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y libertad sandbox

≠ Su sello propio: multijugador, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Es 18 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual69Escenario66Estructura64Modo54
#6Stronghold 2: Steam Edition
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae multijugador y visual topdown, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Es 20 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Progresión100Escenario90Modo56
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combate a distancia, multijugador y co op, sin estrategia por turnos

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Donde más se separa de Cataclismo: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Cataclismo.

Es 13 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura100Progresión100Combate79Visual69
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y multijugador, sin estrategia por turnos

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Es 20 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Escenario90Combate74Modo56
Tropico 4
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Año 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox.

≠ Le falta: estrategia por turnos.

Tropico 4 is a simulator/strategy game, where the player takes control of a small island nation as…

Es 14 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión88Estructura70Visual69
Black & White 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométrico
IGDB73· 3
Año 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin estrategia por turnos

Estrategia divina: gobierna a un pueblo como un dios y cría una criatura que aprende de ti.

Donde más se separa de Cataclismo: escenario.

Es 20 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura69Visual69Escenario38
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
IGDB68· 2
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, multijugador y visual third person, sin estrategia por turnos

Una simulación de vida donde controlas una dinastía a través de varias profesiones.

Es 17 años anterior a Cataclismo, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario87Estructura69Modo56Visual54

Explora juegos similares a Cataclismo por categoría

Rankings del mismo género