
✓ Misma familia de CRPGs por turnos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y enfoque narrativo intenso
≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y exploración de mundo abierto, sin atmósfera oscura y opresiva
RPG táctico postapocalíptico: lidera a los Rangers del Desierto en el yermo de California.
Donde más se separa de Capes: progresión.
Es 10 años anterior a Capes, con lo que eso implica en acabado técnico.










