✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung
≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und visual first person, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action
Vierfach-Kampf: zwei Waffen plus zwei Dämonenarme, die greifen, werfen und zerreißen, was Gefechte schneller und körperlicher macht als im Vorgänger. Der Comic-Look hält gut. Es ist kurz — für viele eine Sitzung — und die Licht-Dunkel-Mechanik reduziert die meisten Begegnungen darauf, dieselben Lampen abzuschießen.
Am deutlichsten anders als Zombie Army 4: Dead War: Optik.
Es erschien 8 Jahre vor Zombie Army 4: Dead War — technisch merkt man das.